20201120-2 Beta事后诸葛亮会议

此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2020Fall/homework/11545

组名:板砖

组长:李惠璨

组员:张传玉 朱航序 王艳鹤 樊培毅 魏琛

设想和目标

1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

我们的软件要解决给用户发送提醒日程的功能,并且能够每日提醒,通过微信小程序带有的订阅消息这一功能来实现。定义的非常清楚,典型用户对一些大学生每天需要打卡的场景

2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?

原计划功能全部实现,beta阶段已经发布,  用户原定30人,现在已达到57人。

3. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?

原计划用户30人,目前用户57人,已经达到用户目标,修改了上次用户所提出的问题,如:修改了功能单一,界面简陋等问题

4.有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

重新再来一遍可能会详细制定一个可行性分析,在最初版本发布的时候由于技术原因,敏感词不能过滤导致不能按时发布,如果在最初设计小程序的可行性分析的时候想到了这一点,那么就会避免这个问题。

合理安排每个人的任务量,首要任务是做出可执行的最小执行版本出来。

计划

1. 是否有充足的时间来做计划?

有充足的时间做计划,每天都会开会讨论安排任务,时间大多20分钟以上。

2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

对于不同意见还是要考虑可执行性以及大多数人能否接受,综合考虑,如果大多数人能够接受就可以。

3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

原计划完成。

4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

没有

5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

是的

6. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?

按照计划执行,但是项目再发布审核时遇到了比较大的麻烦。文本内容安全检测以至于发布了很多版本没有通过,第一次做这种小程序没有预想到这样的意外。

beta阶段的按照计划进行,没出现什么意外。

7. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

没有,缓冲区还是让任务留有一定的余地,无法完成的情况下可以找其他人协助。

8. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

最好再安排计划时提前一些,这样会使得整体项目更有规划性,对每个人的分工再详细一些,打好提前量

9.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

一定要尽快实现项目的主要功能,在之后添加功能以及改善都会容易很多,也不会焦虑。

 无论添加什么功能,都尽快完成,因为就算是一个很小的功能可能都会引起很大的错误,不要拖到deadline

资源

1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?

有。

2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

都是安排一天之内能够完成的的任务量,精度也就是一天了。

3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

测试的时间不是很充足,有些bug还是上线之后用户反馈才发现的,还好及时人力资源足够,没有低估美工以及文案的难度,文案是很需要花心思的。

有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

应该把任务分配的给更加细致一些,让每个人都得到应有的任务量。争取提前编写完界面,好让美工设计和文案的时间充分一些

 

变更管理

1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

知道

2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

小组讨论,优先级高的先实现,优先级低的可以推迟。

3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

有,实现服务通知。

4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?

5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

能,团队成员都有很好的能力来处理意外。

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

成员之间一定要互相沟通,交流进展,有难题可以一起解决,成员之间的互相信任,互相帮助。

 

设计/实现

1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

在项目分析阶段完成,由朱航序以及李惠璨完成,是合适的时间合适的人。

2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

没有

3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

没有使用这类工具

4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

实现服务通知的时候产生的bug最多,首先是对服务通知的基础模板代码不熟悉,云函数的调用和本地函数的调用有区别,在发送信息是一直报错:40003,bug显示获取不到用户的openid,查阅了很多资料也没有解决,使用了四五种方法来避免这样的bug,但是最后的结果都不尽人意,最后通过把openid存储到数据库中,从数据库中选数据存放到云函数中设立的数组中,再然后在发送函数里使用数组里的数据进行发送,历经波折。

发布之后遇到的bug主要是获取日期的问题,在云函数中获取的日期当小于十号的时候是1,2,3,而我们选取的数据是01,02,03。主要原因是我们在测试的时候是二十几号所以没有遇到这样的问题,当月季更新时就出现了这样的问题。

beta阶段测试的时候不能同时发送给许多用户提醒日程,是因为在开发的时候都是一个用户进行测试的,没有考虑多个用户。

5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

多次复审,严格执行了代码规范。

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

多做测试,避免后期很多问题。在发布之前测试再详细写会更好。

 

测试/发布

1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

2. 是否进行了正式的验收测试?

没有

3. 团队是否有测试工具来帮助测试?

有,使用了小程序自带的测试工具,真机测试的方式

4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能(Performance)的?压力测试(Stress Test)呢? 从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

没有进行这样的测试

5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?

审核不通过,这是一个很严重的问题,为了解决这项问题我们也尝试了很多种的方案,最直接的是去除文本添加功能,使用选项代替,但是我们在开始的时候并不想过早的放弃我们的这一功能,所以使用了http调用的的方式,请求测试链接,测试输入文本是否符合规范,但是在反馈时却出现一个问题,wx.reques函数里面返回不了状态值,然后我们又尝试了将这个函数放在按钮的js中不需要重新调用函数,在真机测试的时候执行的很完美,但是在预览时出现了问题,在退出开发模式时程序不执行http调用,最后我们为了尽早项目上线,只能使用picker代替文本输入。

beta阶段没有意外问题,都是按照计划进行

我们学到了什么? 如果重来一遍, 我们会做什么改进?

需要给发布时间留够足够的时间来应付可能发生的意外,不能把时间凑得刚刚好。

 

 

 

团队的角色,管理,合作

 

1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?

  根据成员的能力来分配任务,人尽其才。

 

2. 团队成员之间有互相帮助么?

  有

 

3. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?

  团队讨论,讨论出合理的方案

 

 

posted @ 2020-11-21 10:00  板砖组  阅读(121)  评论(0编辑  收藏  举报