static关键字

概述

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

 

定义和使用格式

类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。

 

定义格式:

修饰符 static 数据类型 变量名; 

举例

public static int num = 10;.

 

比如说新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。
所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    // 学生的id
    private int sid;

    // 类变量,记录学生数量,分配学号  
    public static int numberOfStudent = 0;
    
    //构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        // 通过 numberOfStudent 给学生分配学号  
        this.sid = ++numberOfStudent;
    }

    //打印属性值
    public void show() {
        System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid);
    }
}

 

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("张三", 23);
        Student s2 = new Student("李四", 24);
        Student s3 = new Student("王五", 25);
        Student s4 = new Student("赵六", 26);
        s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1  
        s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2  
        s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3  
        s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4
    }
}

  

  

静态方法

当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。

类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。


定义格式:

 修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
     // 执行语句 
 }

 

举例:在Student类中定义静态方法

 public static void showNum() {
     System.out.println("num:" +  numberOfStudent);
 }

  

静态方法调用的注意事项:

  • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
  • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。但是,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
  • 静态方法中,不能使用this关键字。

 

小贴士:

  静态方法只能访问静态成员

 

 

调用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

// 访问类变量
类名.类变量名;
// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数); 

调用演示,代码如下:

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 访问类变量
        System.out.println(Student.numberOfStudent);  
        // 调用静态方法
        Student.showNum();
    }
}

  

 

 

静态原理图解 

static 修饰的内容: 

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

 

 

 静态代码块

 静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。

 

格式:

 

 public class ClassName{
     static {
        //执行语句
     }
 }

 

作用:给类变量进行初始化赋值。

 

用法演示,代码如下:

public class ListDemo {
    public static int number;
    public static ArrayList<String> list;

    static {
        // 给类变量赋值
        number = 2;
        list = new ArrayList<String>();  // 添加元素到集合中
        list.add("张三");
        list.add("李四");
    }
}

  

 

小贴士:  

static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。

posted @ 2019-01-07 16:51  竹子の云  阅读(144)  评论(0)    收藏  举报