GLSL mod函数 计算异常

由于精度问题,有时候会有有:

mod(3.0,3.0) = 1

而它又不直接接受整型,我的方案是自行实现:

#define MOD(a, b) a - b * floor(a / b)
posted @ 2023-09-08 09:20  bakabird1998  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报