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GLSL mod函数 计算异常
由于精度问题,有时候会有有:
mod(3.0,3.0) = 1
而它又不直接接受整型,我的方案是自行实现:
#define MOD(a, b) a - b * floor(a / b)
posted @
2023-09-08 09:20
bakabird1998
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