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随笔分类 -  数值模拟

制作简单的2D物理引擎(一)——动力学基础

摘要:介绍力学部分。 阅读全文
posted @ 2016-10-01 15:54 bajdcc 阅读(7250) 评论(0) 推荐(2)
制作简单的2D物理引擎(零)

摘要:根据Matter.js的思路来实现一个物理引擎,剖析引擎的实现。 阅读全文
posted @ 2016-10-01 14:52 bajdcc 阅读(6832) 评论(0) 推荐(2)
模拟系列(二)——模拟闪电

摘要:简略模拟闪电的发生过程。 阅读全文
posted @ 2015-08-28 13:37 bajdcc 阅读(997) 评论(0) 推荐(0)
模拟系列(一)——数字电路

摘要:简略模拟数字电路的运行过程。 阅读全文
posted @ 2015-08-28 12:53 bajdcc 阅读(748) 评论(0) 推荐(0)

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