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千里之行,始于足下。
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随笔分类 -
计算机图形学
用C++实现图形学算法。
用C++画光(三)——色散
摘要:三角形的渲染 ,聚光效果的实现,色散的简易版实现。
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2018-04-30 09:54
bajdcc
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用C++画光(二)——矩形
摘要:发光图形的差、并、交集的实现。
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2018-04-30 09:52
bajdcc
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用C++画光(一)——优化
摘要:介绍2D画光之集合操作。
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2018-04-30 09:48
bajdcc
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简单的图形学(三)——光源
摘要:介绍几种光源:平行光、点淘光源、聚光灯。
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2018-04-30 09:44
bajdcc
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简单的图形学(二)——材质与反射
摘要:介绍材质与反射的实现机制。
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2018-04-30 09:40
bajdcc
阅读(1707)
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简单的图形学(一)
摘要:实现渐变与简单球体光线追踪。
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2018-04-30 09:38
bajdcc
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