typedef定义函数指针

作用:

 代码简化, 促进跨平台开发。

 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。

 不同:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

用法一:

typedef int (*FUN)(int, int); 
这种用法一般用在给函数定义别名的时候,定义FUN 是一个函数指针, 两个int 入参, 返回int ;

分析这种形式的定义时可用下面的方法: 去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型. 

去掉typedef和FUN以后就剩: int (*)(int, int)

用法二:

typedef给变量类型定义一个别名:typedef 原变量类型 别名

typedef struct{ 
int a; 
int b; 
}MYTYPE; 
把一个未命名结构直接取了一个叫MYTYPE的别名, 定义结构实例就可以这样: MYTYPE tmp;

简单的函数指针的用法

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char(*pFun)(int);         //typedef char(*pFun)(int)   //功能等同

/*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针*/

char glFun(int a) { return; }

void main(){  pFun = glFun;    (*pFun)(2); }

第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针。只有第一句还无法使用这个指针,因为还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

 1 //#include<iostream.h>
 2 #include<stdio.h>
 3 
 4 typedef int (*FP_CALC)(int, int);
 5 //注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看
 6 int add(int a, int b)
 7 {
 8      return a + b;
 9 }
10 int sub(int a, int b)
11 {
12      return a - b;
13 }
14 int mul(int a, int b)
15 {
16      return a * b;
17 }
18 int div(int a, int b)
19 {
20      return b? a/b : -1;
21 }
22 //定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、
23 //返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
24 FP_CALC calc_func(char op)
25 {
26      switch (op)
27      {
28      case '+': return add;//返回函数的地址
29      case '-': return sub;
30      case '*': return mul;
31      case '/': return div;
32      default:
33          return NULL;
34      }
35      return NULL;
36 }
37 //s_calc_func为函数,它的参数是 op,
38 //返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针
39 int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
40 {
41      return calc_func(op);
42 } 
43 //最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果
44 int calc(int a, int b, char op)
45 {
46      FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址
47          int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试
48 // ASSERT(fp == s_fp);   // 可以断言这俩是相等的
49      if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果
50      else return -1;
51 }
52 
53 void main()
54 {   
55     int a = 100, b = 20;
56 
57      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
58      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
59      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
60      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
61 }

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

int  *p;  //这个语句声明了一个变量p,其类型是指向整型的指针(pointer to int);如果在这个声明的前面加上一个typedef后,整个语义(semantics)又会是如何改变的呢?

 

typedef  int  *p;

 

C99标准中关于typedef:"In a declaration whose storage-class specifier is typedef, each declarator defines an identifier to be a typedef name that denotes the type specified for the identifier in the way described in xx"。

参照这段描述,理解typedef  int   *p:在一个声明中,如果有存储类说明符typedef的修饰,标识符p将被定义为一个typedef name,这个typedef name表示一个类型,就是int *p这个声明:(int*)。

 

再比对一下两个声明:

int  *p;

typedef  int  *p;

int *p中, p是一个变量,其类型为pointer to int;在前面增加一个typedef后,p变为一个typedef-name(类型名字)(此时p可以当做一种类型来使用),这个typedef-name(类型名字)所表示的类型就是int *p声明式中p的类型(int*)。说句白话,typedef让p去除了普通变量的身份,变成了p的类型的一个typedef-name(类型名字)了。

为了巩固上面的理解,再来看看"C语言参考手册(C: A Reference Manual)"中的说法:任何declarator(如typedef int   *p)中的indentifier(如p)定义为typedef-name, 其(指代p)表示的类型是declarator为正常变量声明(指代int  *p)的那个标识符(指代p)的类型(int*)。有些绕嘴,不过有例子支撑:

 

[例1]: typedef double myDouble;  

分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明=> double myDouble;  变量myDouble的类型为double;  myDouble是类型double的一个typedef-name。

myDouble    d; <=> d是一个double类型的变量

[例2]: typedef double *Dp;  

分析: 去掉typedef  ,得到正常变量声明=> double *Dp; 变量Dp的类型为double*,即pointer to double; Dp是类型double*的一个typedef-name(类型名字)。

Dp    dptr; <=> dptr是一个pointer to double的变量

[例3]:    typedef int* Func(int); 

分析: 去掉typedef  ,得到正常变量声明=> int* Func(int); 变量Func的类型为一个函数标识符,该函数返回值类型为int*,参数类型为int;

=> "typedef int* Func(int)"中Func是函数类型(函数返回值类型为int*,参数类型为int)的一个typedef-name。

Func  *fptr; <=> fptr是一个pointer to function with one int parameter, returning a pointer to int。

[例4]: typedef int (*PFunc)(int);

 分析: 去掉typedef  ,得到正常变量声明=> int (*PFunc)(int); 变量PFunc的类型为一个函数指针,指向的返回值类型为int,参数类型为int的函数原型;

=> "typedef int (*PFunc)(int)"中PFunc是函数指针类型(该指针类型指向返回值类型为int,参数类型为int的函数)的一个typedef-name。

PFunc   fptr; <=> fptr是一个pointer to function with one int parameter, returning int

 1 #include "iostream"
 3 using namespace std;
 4 
 5 int add(int a,int b){
 6 return (a+b);
 7 }
 8 
 9 typedef int (* func)(int ,int ) ;
10 
11 void main(){
12 func f = add;
13 int n = f(1,2);
14 cout << n << endl;
15 } 

[例5]: typedef    int   A[5];

分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => int   A[5]; 变量A的类型为一个含有5个元素的整型数组;

=> "typedef    int   A[5]"中A是含有5个元素的数组类型的一个typedef-name。

A   a = {3, 4, 5, 7, 8};

[例6]: typedef    int   (*A)[5]; (注意与typedef    int*    A[5]; 区分)

分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => int   (*A)[5]; 变量A的类型为pointer to an array with 5 int elements;

=> "typedef    int   (*A)[5]"中A是"pointer to an array with 5 int elements"的一个typedef-name。

int   c[5] = {3, 4, 5, 7, 8};  

A    a = &c;

printf("%d\n", (*a)[0]); /* output: 3 */

[例7]: typedef   struct  _Foo_t    Foo_t;

分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => struct _Foo_t Foo_t; 变量Foo_t的类型为struct _Foo_t;

 => "typedef struct _Foo_t Foo_t"中Foo_t是"struct _Foo_t"的一个typedef-name。

[例8]: typedef   struct { ... }   Foo_t;

分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => struct { ... }   Foo_t; 变量Foo_t的类型为struct { ... } ;

=> "typedef   struct { ... }   Foo_t "中Foo_t是"struct { ... }"的一个typedef-name。这里struct {...}是一个无"标志名称(tag name)"的结构体声明。

 

posted @ 2020-10-07 11:35  点|滴  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报