typedef定义函数指针
作用:
代码简化, 促进跨平台开发。
typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。
不同:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。
用法一:
typedef int (*FUN)(int, int);
这种用法一般用在给函数定义别名的时候,定义FUN 是一个函数指针, 两个int 入参, 返回int ;
分析这种形式的定义时可用下面的方法: 去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.
去掉typedef和FUN以后就剩: int (*)(int, int)
用法二:
typedef给变量类型定义一个别名:typedef 原变量类型 别名
typedef struct{
int a;
int b;
}MYTYPE;
把一个未命名结构直接取了一个叫MYTYPE的别名, 定义结构实例就可以这样: MYTYPE tmp;
简单的函数指针的用法
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char(*pFun)(int); //typedef char(*pFun)(int) //功能等同
/*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针*/
char glFun(int a) { return; }
void main(){ pFun = glFun; (*pFun)(2); }
第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针。只有第一句还无法使用这个指针,因为还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。
1 //#include<iostream.h>
2 #include<stdio.h>
3
4 typedef int (*FP_CALC)(int, int);
5 //注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看
6 int add(int a, int b)
7 {
8 return a + b;
9 }
10 int sub(int a, int b)
11 {
12 return a - b;
13 }
14 int mul(int a, int b)
15 {
16 return a * b;
17 }
18 int div(int a, int b)
19 {
20 return b? a/b : -1;
21 }
22 //定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、
23 //返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
24 FP_CALC calc_func(char op)
25 {
26 switch (op)
27 {
28 case '+': return add;//返回函数的地址
29 case '-': return sub;
30 case '*': return mul;
31 case '/': return div;
32 default:
33 return NULL;
34 }
35 return NULL;
36 }
37 //s_calc_func为函数,它的参数是 op,
38 //返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针
39 int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
40 {
41 return calc_func(op);
42 }
43 //最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果
44 int calc(int a, int b, char op)
45 {
46 FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址
47 int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试
48 // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
49 if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果
50 else return -1;
51 }
52
53 void main()
54 {
55 int a = 100, b = 20;
56
57 printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
58 printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
59 printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
60 printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
61 }
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int *p; //这个语句声明了一个变量p,其类型是指向整型的指针(pointer to int);如果在这个声明的前面加上一个typedef后,整个语义(semantics)又会是如何改变的呢?
typedef int *p;
C99标准中关于typedef:"In a declaration whose storage-class specifier is typedef, each declarator defines an identifier to be a typedef name that denotes the type specified for the identifier in the way described in xx"。
参照这段描述,理解typedef int *p:在一个声明中,如果有存储类说明符typedef的修饰,标识符p将被定义为一个typedef name,这个typedef name表示一个类型,就是int *p这个声明:(int*)。
再比对一下两个声明:
int *p;
typedef int *p;
int *p中, p是一个变量,其类型为pointer to int;在前面增加一个typedef后,p变为一个typedef-name(类型名字)(此时p可以当做一种类型来使用),这个typedef-name(类型名字)所表示的类型就是int *p声明式中p的类型(int*)。说句白话,typedef让p去除了普通变量的身份,变成了p的类型的一个typedef-name(类型名字)了。
为了巩固上面的理解,再来看看"C语言参考手册(C: A Reference Manual)"中的说法:任何declarator(如typedef int *p)中的indentifier(如p)定义为typedef-name, 其(指代p)表示的类型是declarator为正常变量声明(指代int *p)的那个标识符(指代p)的类型(int*)。有些绕嘴,不过有例子支撑:
[例1]: typedef double myDouble;
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明=> double myDouble; 变量myDouble的类型为double; myDouble是类型double的一个typedef-name。
myDouble d; <=> d是一个double类型的变量
[例2]: typedef double *Dp;
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明=> double *Dp; 变量Dp的类型为double*,即pointer to double; Dp是类型double*的一个typedef-name(类型名字)。
Dp dptr; <=> dptr是一个pointer to double的变量
[例3]: typedef int* Func(int);
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明=> int* Func(int); 变量Func的类型为一个函数标识符,该函数返回值类型为int*,参数类型为int;
=> "typedef int* Func(int)"中Func是函数类型(函数返回值类型为int*,参数类型为int)的一个typedef-name。
Func *fptr; <=> fptr是一个pointer to function with one int parameter, returning a pointer to int。
[例4]: typedef int (*PFunc)(int);
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明=> int (*PFunc)(int); 变量PFunc的类型为一个函数指针,指向的返回值类型为int,参数类型为int的函数原型;
=> "typedef int (*PFunc)(int)"中PFunc是函数指针类型(该指针类型指向返回值类型为int,参数类型为int的函数)的一个typedef-name。
PFunc fptr; <=> fptr是一个pointer to function with one int parameter, returning int
1 #include "iostream"
3 using namespace std;
4
5 int add(int a,int b){
6 return (a+b);
7 }
8
9 typedef int (* func)(int ,int ) ;
10
11 void main(){
12 func f = add;
13 int n = f(1,2);
14 cout << n << endl;
15 }
[例5]: typedef int A[5];
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => int A[5]; 变量A的类型为一个含有5个元素的整型数组;
=> "typedef int A[5]"中A是含有5个元素的数组类型的一个typedef-name。
A a = {3, 4, 5, 7, 8};
[例6]: typedef int (*A)[5]; (注意与typedef int* A[5]; 区分)
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => int (*A)[5]; 变量A的类型为pointer to an array with 5 int elements;
=> "typedef int (*A)[5]"中A是"pointer to an array with 5 int elements"的一个typedef-name。
int c[5] = {3, 4, 5, 7, 8};
A a = &c;
printf("%d\n", (*a)[0]); /* output: 3 */
[例7]: typedef struct _Foo_t Foo_t;
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => struct _Foo_t Foo_t; 变量Foo_t的类型为struct _Foo_t;
=> "typedef struct _Foo_t Foo_t"中Foo_t是"struct _Foo_t"的一个typedef-name。
[例8]: typedef struct { ... } Foo_t;
分析: 去掉typedef ,得到正常变量声明 => struct { ... } Foo_t; 变量Foo_t的类型为struct { ... } ;
=> "typedef struct { ... } Foo_t "中Foo_t是"struct { ... }"的一个typedef-name。这里struct {...}是一个无"标志名称(tag name)"的结构体声明。

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