策略模式
4.20策略模式
4.20.1鸭子问题
编写鸭子项目,具体要求如下:
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有各种鸭子(比如野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等)。
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显示鸭子的信息。
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类图
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4.20.2策略模式
基本介绍
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策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
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这算法体现了几个设计原则,第一、 把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。
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类图
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说明:从上图可以看到,客户context有成员变量strategy或者其他的策略接口 ,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定。
4.20.3策略模式在JDK-Arrays应用的源码分析
策略模式在JDK-Arrays应用的源码分析
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JDK的Arrays的Comparator就使用了策略模式
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代码分析+Debug源码+模式角色分析
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//方式1 //数组 Integer[] data = {9, 1, 2, 8, 4, 3}; //实现升序排序,返回-1放左边,1放右边,0保持不变 //说明 // 1.实现了Comparator接口(策略接口),匿名类对象new Comparator<Integer>(){..} // 2.对象new Comparator<Integer>(){..} 就是实现了策略接口的对象 // 3.public int compare(Integer o1, Integer o2){}指定具体的处理方式 Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() { public int compare(Integer o1, Integer o2) { if (o1 > o2) { return 1; } else { return -1; } } }; /* 说明 public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) { if (c == null) { sort(a); //默认方法 } else { if (LegacyMergeSort.userRequested) legacyMergeSort(a, c); //使用策略对象c else //使用策略对象c TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0); } } */ Arrays.sort(data, comparator); System.out.println(Arrays.toString(data)); //升序排列 //方式2 - lambda表达式实现 策略模式 Integer[] data2 = {9, 1, 2, 8, 4, 3}; Arrays.sort(data2, (var1, var2) -> { if (var1.compareTo(var2) > 0) { return 1; } else { return -1; } }); System.out.println("data2=" + Arrays.toString(data2));
4.20.4策略模式的注意事项和细节
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策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分。
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策略模式的核心思想是:多用组合/聚合少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性。
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体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)即可,避免了使用多重转移语句(if..else if..else)。
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提供了可以替换继承关系的办法:策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展。
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需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大。



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