访问者模式
4.13访问者模式
4.13.1访问者模式
基本介绍
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访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
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主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。
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访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
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访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决。
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类图
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对原理类图的说明-即(访问者模式的角色及职责)
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Visitor:是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一 个类声明y一个visit操作。
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ConcreteVisitor:是一个具体的访问值实现每个有Visitor声明的操作,是每个操作实现的部分。
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ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素。
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Element:定义一个accept方法,换收一个访问者对象。
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ConcreteElement:为具体元素,实现了accept方法。
双分派
所谓双分派是指不管类怎么变化,我们都能找到期望的方法运行。双分派意味着得到执行的操作取决于请求的种类和两个接收者的类型。
4.13.2访问者模式的注意事项和细节
➢优点
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访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高。
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访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统。
➢缺点
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具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造成了具体元素变更比较困难。
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因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的。

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