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摘要:计算机中只能识别的数据是二进制,低电平代表0,高电平代表1 进制的符号表示:二进制B,十进制D,十六进制H 真值:符合人类习惯的数字 机器数:数字实际存到机器里面的形式,正负号需要被”数字化“ 15 —— 1111 +15 —— 0 1111 8 —— 1000 -8 —— 1 1000 数据的表示 阅读全文
posted @ 2024-08-03 17:09 白夜泽 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要:blender渲染 灯光的三种方式 1,常规灯光:shift+A选择灯光。 2,世界环境光:右侧地球图标调整。 3,物体自发光:把渲染物体变成一个发光体来进行调节灯光。 渲染视窗的调节 ctrl+b裁剪渲染视窗,避免消耗多余的渲染部分,只需将摄像机的视角包裹住就可以。按home键使当前的渲染视窗放到 阅读全文
posted @ 2023-03-29 11:13 白夜泽 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
摘要:break ,continue,retrun的区别 1:break 在循环体内结束整个循环过程 for (var i = 1; i <= 5; i++) { if(i == 3){ break; } //只会输出到2结束循环 console.log(i); } 2:continue 结束本次的循环, 阅读全文
posted @ 2022-10-22 11:57 白夜泽 阅读(98) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2021-11-06 17:19 白夜泽 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)