unity game Developemnt in 24 hours 第4章 Terrain
Terrain
制作纹理图的两个建议:
(1)bit —— 32,64,128,256
(2)heightmaps(又名grayimage,灰度图): 取值在0-255之间,unity根据计算公式渲染生成3d模型
Terrain
制作纹理图的两个建议:
(1)bit —— 32,64,128,256
(2)heightmaps(又名grayimage,灰度图): 取值在0-255之间,unity根据计算公式渲染生成3d模型