unity game Developemnt in 24 hours 第4章 Terrain

Terrain

 制作纹理图的两个建议:

(1)bit —— 32,64,128,256

(2)heightmaps(又名grayimage,灰度图): 取值在0-255之间,unity根据计算公式渲染生成3d模型

 

 

posted @ 2014-06-19 22:27  知行合1  阅读(108)  评论(0)    收藏  举报