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开篇

作为一个图形学的爱好者, 每次在接触一个新领域的时候最头疼的就是找不到入门的文章, 尤其是中文文章. 每次都是搜索到一大堆的技术论文. 问题是这些论文每篇都假定读者对领域已经有了一个整体上的概念. 对于一些不太了解专业术语或者专业俗语的人, 像我, 读起来真是相当郁闷. 

所以每次都话很大的时间wiki这些词汇. 效率低不说, 还经常找不到想找的东西. 

中文的入门级文章不是找不到, 而是真的很难. 可能那些大牛们都泡在坛子里吧. 能搜到的文章都是转出来的. 而且经常找不到后续. 

所以一直想着能自己做个东西, 总体上介绍一下各个领域. 让想入门的人有个大概的认识, 尽量少走弯路. 

方向嘛, 因为我之前一直在做sampling, 而现在在做noise 和halftoning方面的东西. 所以应该从这类东西开始. 应该也会有一些3d vision, shading language和proceeding images方面的东西. 

目标:
  • 数学尽量的少, 尽量都用图
  • 除了shading, 代码应该就不加了, 能找到的给下链接.
  • 想到再加...

posted on 2008-10-27 17:07  BabeRender  阅读(283)  评论(1)    收藏  举报