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安中琪
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2018年10月22日
观察者模式在Java项目中的运用
摘要: 文中项目代码链接:https://github.com/BadWaka/WakaPedometer 一.观察者模式简介 1.定义:观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察
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posted @ 2018-10-22 16:25 安中琪
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2018年10月9日
基于墨刀实现的短视频分享软件原型设计
摘要: 1.设计理念 最近几年,随着生活节奏的加快,“快餐文化”成了社会的主流,人们乐于忙里偷闲,或者在电车上,或者在等车时,又或者忙了很久有些疲惫的时候打一局竞技手游,或是逛逛抖音,b站什么的,看些短视频,为自己一成不变的压抑生活找点乐子。现如今,为了迎合大众需求,诸如此类的短视频APP越来越多,我认为对
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posted @ 2018-10-09 22:35 安中琪
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2018年9月23日
视频剪辑软件调研
摘要: 视频剪辑软件调研 课题目标: 视频剪辑软件产品调研分析,互联网短视频快速放大了对视频剪辑软件产品的需求,视频剪辑软件产品一般比较复杂庞大,默认选择视频剪辑软件产品作为调研对象,如有感兴趣的其他软件产品也可以作为调研对象。 调研课题分析: 近两年,越来越多的视频剪辑工具出现在互联网上,大家熟悉的爱剪辑
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posted @ 2018-09-23 21:21 安中琪
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