生成随机数(整数)用:变量 =rand()%n --生成0-n的随机数 ,拿时间戳来设置随机数的生成起点:time_t time(time_t *timer)
srand((unsifned int)time(NULL)); 这句放入main 函数,则生成随机数。先定义函数,再调用函数
//设计一个猜数字游戏,需要提示猜大了还是小了,直到猜对为止
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
printf("###############################\n");
printf("###### 1. play 0. exit #####\n");
printf("###############################\n");
}
void game()
{
//生成一个随机数字
int n = 0;
int ret = 0;//接受生成的随机数字
ret = rand() % 100 + 1;//生成1-100的随机数
while (1)
{
printf("请输入你所猜测的数字:\n");
scanf("%d", &n);
if (ret > n)
{
printf("猜小了,再来一次吧。\n");
}
else if (ret < n)
{
printf("猜大了,再来一次吧。\n");
}
else
{
printf("恭喜你猜对了。\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//猜数字游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请输入1或0");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
