摘要: CPP 学习笔记 & 语法总结 CPP 学习笔记 秋招的时候(嵌入式方向)面试官常问到 C++,因此花了几天过了一下基础知识,本文为学习笔记。快速学习的经验:如果有其他语言基础的情况下,想要学习一门新语言,让 AI 帮你列一下这个语言的学习大纲或者目录,然后针对目录中的每个知识点让 AI 讲解并给出示例,这样非常快就能学完一门语言 阅读全文
posted @ 2025-11-07 12:10 阿源- 阅读(655) 评论(0) 推荐(3)
摘要: EDKII 环境搭建 & QEMU 双平台安装 该集合是 UEFI 系列学习文章。本节主要介绍 Linux 环境下搭建 EDK2 开发环境的关键步骤和命令。 阅读全文
posted @ 2025-10-29 00:11 阿源- 阅读(832) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Claude Code在Windows/WSL-Linux/VS Code三平台上的安装配置参考 Claude Code是Anthropic推出的命令行AI编程助手,它不同于传统的代码补全工具,它能作为一个完全自主的AI代理来理解整个项目上下文,自主完成编写完整功能。本文主要介绍Claude Code在不同平台的安装使用。 一、Windows上安装Claude Code 1. Powershel 阅读全文
posted @ 2026-05-02 18:22 阿源- 阅读(858) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 嵌入式 - 在VMware中安装Ubuntu虚拟机 运行在嵌入式设备上的Linux内核,通常必须在Linux主机环境下完成编译。这一要求的根本原因在于:整个嵌入式Linux的构建工具链(如GCC交叉编译器、Binutils、Make等)以及内核自身的配置与构建系统(Kconfig、Kbuild)均深度依赖Linux的原生环境。这些工具在设计之初就将L 阅读全文
posted @ 2026-04-28 16:24 阿源- 阅读(117) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 嵌入式-常见简单通信协议介绍 在嵌入式系统中,主控芯片与各类传感器及外设芯片之间的通信通常需要遵循特定的规则。这些规则由固定的硬件连接方式和时序约定共同构成,即通信协议。本文将介绍嵌入式领域中常用的几种基础通信协议,包括串口(UART)、IIC(I2C)以及 SPI。 一、串口 串口(UART)是嵌入式系统中最基础最常用的通信方 阅读全文
posted @ 2026-04-26 17:37 阿源- 阅读(227) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 嵌入式 - 存储器类型汇总 在信息时代,存储器已成为人们再熟悉不过的基础硬件之一。顾名思义,存储器的主要作用是存储数据,但不同类型的存储器在性能特点和应用场景上存在显著差异。本文对常见的存储器类型进行归纳总结,并简要介绍各类存储器的特性及其适用场景。 总体来看,存储器可分为两大类:易失性存储器和非易失性存储器。前者具有读写速度 阅读全文
posted @ 2026-04-23 17:20 阿源- 阅读(244) 评论(0) 推荐(3)
摘要: UEFI Driver 程序框架 一、前言 前面几节着重介绍了 UEFI 应用程序的编写。在之前的介绍中 UEFI Application 通常在 UEFI Shell 中运行,特点是执行完即退出,不常驻系统且不提供服务,而是查找并使用系统中的 Protocol 服务。本节简单介绍一下 UEFI 的另一种重要的程序类型,即 UEFI 阅读全文
posted @ 2026-04-22 17:43 阿源- 阅读(184) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 如何在EDKII中编译UNIX风格C语言 一、前言 通过阅读前面的 EDKII 相关代码实现,我们可以很容易发现其虽使用的是 C 语言语法,但编写规则与我们在 IDE 或者操作系统上运行的 C 语言代码不太一样。以简单的 HelloWorld 程序为例。EDKII 中的代码为: #include <Uefi.h> #include <Lib 阅读全文
posted @ 2026-04-20 23:33 阿源- 阅读(103) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 使用 UEFI 图形输出协议 GOP 在屏幕上显示图像的方法 上一节中我们介绍了如何在 UEFI 应用程序中调用特定的 Protocol。本节的任务是利用 UEFI 中的图形输出协议 Gop 在屏幕上输出一个特定图形。下面是我们本次的工程目录。 MyPkg ├── Application │ └── GopDrawApp │ ├── GopDrawApp.c 阅读全文
posted @ 2026-04-10 18:12 阿源- 阅读(186) 评论(0) 推荐(4)
摘要: UEFI Application 如何调用 Protocol 如何在 UEFI 应用程序中调用 Protocol 前面我们介绍过 Protocol 的本质是一个包含一系列函数指针的 C 语言结构体。例如: typedef struct { EFI_TEXT_RESET Reset; EFI_TEXT_OUTPUT_STRING OutputString; EF 阅读全文
posted @ 2026-04-08 11:41 阿源- 阅读(110) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 如何使用 UEFI Shell 执行 Hello World 程序 如何创建一个 UEFI 应用程序 在之前的文章中曾详细介绍了 EDKII 开发环境的搭建以及 OVMF 固件的编译过程。并且使用 QEMU 虚拟机来执行编译好的 OVMF 固件。我们知道在 Linux 终端中可以在命令行中执行编译好的应用程序,UEFI 也有 shell,如下图所示。我们能够在 sh 阅读全文
posted @ 2026-04-01 17:18 阿源- 阅读(212) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 基于 GitHub 和 PicGo 的图床配置 一、什么是图床 图床是一个线上的图片存储仓库。你把图片传上去后,它会给你生成一个链接,你只要把这个链接贴到任何地方(比如文章、论坛、代码里),别人就能看到这张图,而不需要把图片文件本身存在那个地方。 二、基于 GitHub 和 PicGo 的图床配置 GitHub 作为实际存储图片的仓库存在,Pic 阅读全文
posted @ 2026-03-23 23:07 阿源- 阅读(89) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 嵌入式 - ARM 架构简介 一、背景 1.1 为什么嵌入式场景选择 ARM 从智能家居到消费电子,从汽车领域到工业场景,嵌入式产品无处不在。嵌入式系统是以微处理器为核心、能够执行特定任务的专用硬件系统,通过对微处理器进行编程,使其适应特定应用场景的需求。根据应用场景选择合适的处理器,嵌入式产品既可实现如微波炉定时控制、智能灯定 阅读全文
posted @ 2026-03-17 01:08 阿源- 阅读(376) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 嵌入式 - shell 常用语法简单总结 shell 常用语法 初步使用 Linux中工具链的配置 变量 参数 条件判断 循环 输入读取 函数 正则表达式 文本处理工具 bash和shell的关系:shell是一个概念,bash是这个概念的一个具体实现。 初步使用 #!bin/bash echo "Hello world!" echo # 阅读全文
posted @ 2026-01-06 23:33 阿源- 阅读(119) 评论(0) 推荐(1)
摘要: UEFI 中的杂项知识总结-Protocol Handle 机制的详细介绍 本文介绍了在 UEFI 学习过程中遇到的一些知识集合。总结如下:复位向量ResetVector;不同平台的OS loader/GRUB;UEFI中的ESP目录是什么;以及UEFI中很重要的Protocol Handle机制,非常类似于Linux设备驱动和应用的设计思想。 阅读全文
posted @ 2025-12-10 01:47 阿源- 阅读(1063) 评论(0) 推荐(1)
摘要: LFM线性调频和脉冲压缩的理论总结与仿真 一、背景 使用雷达探测物体时,雷达发射电磁波,电磁波撞到物体后反射回来,雷达接收回波信号来判断物体的位置。想象一下,如果雷达发出的信号非常弱,信号还没有到达物体处或者回波还没回来就衰减差不多了,雷达就探测不到物体的位置。雷达发射信号的功率有限,那么如果要提高信号的总能量,就只能增加信号的持续时间。 阅读全文
posted @ 2025-11-26 17:13 阿源- 阅读(1707) 评论(0) 推荐(3)
摘要: UEFI - FV/FFS/FDF 的关系 本文梳理和介绍了一下 固件卷 FV,FFS文件,FDF文件之间的组织关系,以及其在 EDKII 工程中的体现。 阅读全文
posted @ 2025-11-20 22:57 阿源- 阅读(898) 评论(0) 推荐(3)