随笔分类 - cocos2d-x
cocos2d-x学习笔记
摘要:学习总结:1、sprintf用来格式化字符串2、CCSpriteFrame:: frameWithTexture通过图片名创建的时候需要的参数Texture2D创建使用CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage(str)3、CCAnimation用来装载已经缓存的图片动画资源CCAnimation *animation=CCAnimation::animationWithFrames(arrayList, 0.2f);4、循环动画需要使用CCRepeatForever中的actionWithAction方法5、需要学会查询cocos2d-
阅读全文
摘要:#include "cocos2d.h"class RunScene :public cocos2d::CCLayer{public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); LAYER_NODE_FUNC(RunScene);//此函数名需要根据具体的版本来定,不同版本函数名不一样,可以直接根据例子程序来查看当前此函数的函数名是啥,o(∩_∩)o 哈哈}; 创建的Scene头文件 1 // TollgateScene.cpp 2 3 #include "RunScene.h" 4 #
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号