#include<stdio.h>
//tpyedef 关键字有什么用,我们每次使用结构体的时候,都要加,struct 这个关键字
//使用tepydef 关键字我们给struct关键字给定义个别名,这样我们定义的时候就不用加struct 这个关键字了
/*
定义方式
typedef struct Gamer
{
类型变量名1;
类型变量名2;
类型变量名3;
}类型别名;
*/
typedef struct Gamer
{
char cName[24]; //
int nHealth; //生命值
int nMagic; //魔法
int nSkil; //技能
float fExperience; //经验
int nBlood; //血值
int nGrade; //等级
float fMovSpeed; //移动速度
}GamerPlayer; //定义的变量
int main(void)
{
GamerPlayer gamerglayer1; //无需使用struct关键字,定义一个别名1
strcpy(gamerglayer1.cName, "菜鸡菜鸡1");
printf("%s\n", gamerglayer1.cName);
GamerPlayer gamerglayer2; //无需使用struct关键字,定义一个别名1
strcpy(gamerglayer2.cName, "菜鸡菜鸡2");
printf("%s\n", gamerglayer2.cName);
return 0;
}