02 2014 档案

摘要:声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了。怎么优化canvas的动画呢? 【使用缓存】 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏... 阅读全文
posted @ 2014-02-25 18:02 W·Axes 阅读(18719) 评论(15) 推荐(12)
摘要:声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 过年的十八天假期迷迷糊糊一下子就过去了(LZ还是实习生,鉴于大学最后一个寒假了,所以就多请了好多天假),又要返工上班了。这是年后的第一篇博客了。其实就是水一下,毕竟不能冷落博客太久啊。 这两天刚好抱着玩的心情写了个接水管游戏,本来... 阅读全文
posted @ 2014-02-17 15:39 W·Axes 阅读(4497) 评论(9) 推荐(5)