ImageUtil
摘要:一.获取bitmap的圆角图片 //调用方法: Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.bg); BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable; Bitm
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2023-11-07 16:28
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图文讲解ImageView的ScaleType
摘要:ScaleType的设置方式包括: 1. 在layout的xml中定义android:scaleType="xxx"; 2. 在java代码中调用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.XXX)。 ScaleType的取值包括: MATRIX、FIT_X
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2019-12-19 19:00
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Glide 加载部分圆角图片
摘要:一.图片之整理 2.inSampleSize优化 public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { final int width = optio
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2019-03-09 15:26
左手指月
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bitmap--Bitmap详解与Bitmap的内存优化
摘要:一、Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。 常用方法: public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final
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2018-12-07 19:54
左手指月
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ImageLoader介绍2
摘要:Universal Image Loader 是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。他本来是基于Fedor Vlasov's project 项目的,Universal Image Loade
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2016-04-12 12:28
左手指月
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图片_ _ Bitmap_Drawable_Image?
摘要:2 1 b、读取res/drawable目录下的 png或者bmp Resources r = this.getContext().getResources(); //以数据流的方式读取资源 Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.mm_image
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2016-04-08 00:09
左手指月
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图片_ _优化Bitmap加载图片1
摘要:1 视图显示大量图片时的内存问题 setBackgroundResource 回去res 资源文件里面找适配手机当前屏幕的文件,所以消耗高,etBackgroundDrawable不会去适配, 会导致图片显示不太兼容其他屏幕,优缺点自己去考虑就好 昨天优化一个项目(基本上每个ACTIVITY都会有大
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2016-04-07 18:06
左手指月
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ImageLoader_ _Universal-Image-Loader完全解析(一)之介绍与使用详解
摘要:转载请标明出处:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/50439814本文出自:【江清清的博客】(一).前言:已经半个月没有更新文章了,一方面是最近工作比较忙,另一方面我也在选择博客的题材。这次我主要讲解平时用的比较多的图片加载...
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2016-01-01 23:01
左手指月
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图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2
摘要:Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,
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2015-12-15 20:04
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图片--Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
摘要:Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一、读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setIma
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2015-12-15 19:23
左手指月
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图片--android 图片占用内存与什么有关
摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/zjl5211314/article/details/7041813在开发手机应用的时候,内存是有限的,那使用的时候,就要合理的运用和释放。那么最占用内存的,估计也是就图片了,有时候,需要在加载一些大量的图片。但是,往往回报内存溢出的错误。看看图片...
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2015-12-15 19:18
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转-android图片降低图片大小保持图片清晰的方法
摘要:http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 android里面对于图片的处理一直是个比较烦人的问题,烦人之处在于一个不小心,就有可能造成OOM。 最近碰到一个关于图片上传的问题,图片上传我们肯定要保证2点,一点是图片的大小尽可能的小, 但是图片的清晰度又要有一
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2015-08-28 10:25
左手指月
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图片_ _图片缓存之内存缓存技术LruCache,软引用
摘要:每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧。这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术。先来看下两者的使用方式,再来作比较。除了加载图片时要用到缓存处理,
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2015-07-01 17:02
左手指月
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imageView--转-如何代码动态的获取和设置ImageView的宽度和高度?
摘要:11- 12- 13-android获取图片原始长宽; 11--国内某金融企业的一道面试题:如何在代码中获得一个ImageVIew的高度和宽度? 相信很大一部分人,会直接想到用imageview.getWidth() 和 imageview.getHeight() 来获得,其实不然。 我们可以自己写
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2015-03-12 11:32
左手指月
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图片_ _Android--加载大分辨率图片到内存
摘要:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_LoadBigImage.html#3084005 前言 在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载到内存中之后,会导致
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2014-12-20 21:40
左手指月
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转载—— android 瀑布流的实现详解,附源码
摘要:介绍参考自:https://github.com/dodola/android_waterfall,因为原来的代码封装不好,所以,我根据源码的思路,重新写了一遍,所以有了现在这个项目:https://github.com/youxilua/waterfall4android原作者表示:试过在1万张可...
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2014-12-20 00:21
左手指月
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