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1,新生代:(1)所有对象创建在新生代的Eden区,当Eden区满后触发新生代的Minor GC,将Eden区和非空闲Survivor区存活的对象复制到另外一个空闲的Survivor区中。(2)保证一个Survivor区是空的,新生代Minor GC就是在两个Survivor区之间相互复制存活对象,直到Survivor区满为止。
2,老年代:当Survivor区也满了之后就通过Minor GC将对象复制到老年代。老年代也满了的话,就将触发Full GC,针对整个堆(包括新生代、老年代、持久代)进行垃圾回收。
3,持久代:持久代如果满了,将触发Full GC。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。
1、ThreadLocal的类声明:
public class ThreadLocal<T>
可以看出ThreadLocal并没有继承自Thread,也没有实现Runnable接口
类中有abstract方法必须用abstract修饰,但abstract类中可以没有抽象方法,接口中也可以有abstract方法。
java中 const是个保留关键字,和goto一样。暂时没有用。
Java中类是单继承,但接口可以多继承。不允许类多重继承的主要原因是,如果A同时继承B和C,而b和c同时有一个D方法,A如何决定该继承那一个呢?但接口不存在这样的问题,接口全都是抽象方法继承谁都无所谓,所以接口可以继承多个接口。
桥接模式是结构型模式,关注点在依赖关系的维护。对于jdbc技术来说,它解耦了业务与数据库通信协议这两个纬度之间的关系,所以这两个纬度之间的关系就需要一个桥,即Driver,至于DriverManager把这个关系接到哪里就是运行时的事情了。
微观上,从connection的创建来看,它更像一个抽象工厂模式,特定的Driver创建对应的connection。
宏观上,从业务代码与connection的关系来看,关键点在于一个sql怎么转化为对应的通信协议,就属于桥接。
微观上,从connection的创建来看,它更像一个抽象工厂模式,特定的Driver创建对应的connection。
宏观上,从业务代码与connection的关系来看,关键点在于一个sql怎么转化为对应的通信协议,就属于桥接。
Servlet过滤器的配置包括两部分:
第一部分是过滤器在Web应用中的定义,由<filter>元素表示,包括<filter-name>和<filter-class>两个必需的子元素
第二部分是过滤器映射的定义,由<filter-mapping>元素表示,可以将一个过滤器映射到一个或者多个Servlet或JSP文件,也可以采用url-pattern将过滤器映射到任意特征的URL。
第一部分是过滤器在Web应用中的定义,由<filter>元素表示,包括<filter-name>和<filter-class>两个必需的子元素
第二部分是过滤器映射的定义,由<filter-mapping>元素表示,可以将一个过滤器映射到一个或者多个Servlet或JSP文件,也可以采用url-pattern将过滤器映射到任意特征的URL。
checked exception:指的是编译时异常,该类异常需要本函数必须处理的,用try和catch处理,或者用throws抛出异常,然后交给调用者去处理异常。
runtime exception:指的是运行时异常,该类异常不必须本函数必须处理,当然也可以处理。
Thread.sleep()抛出的InterruptException属于checked exception;IllegalArgumentException属于Runtime exception;
五个基本原则:
单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
开放封闭原则(Open-Closed principle):软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭的。
Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle):子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。
依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle):依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。
接口隔离原则(Interface-Segregation Principle):使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口
单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
开放封闭原则(Open-Closed principle):软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭的。
Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle):子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。
依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle):依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。
接口隔离原则(Interface-Segregation Principle):使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口
.java文件可以包含多个类,唯一的限制就是:一个文件中只能有一个public类, 并且此public类必须与文件名相同。而且这些类和写在多个文件中没有区别。
首先明确一点,java的GC回收是完全自动的,没有提供相关api手动回收,所有的内存分配和回收权限都在jvm,在开发人员手里没有绝对的强制垃圾回收的方法,不过可以这样去做:
1. 对于不再引用的对象,及时把它的引用赋为null。 obj = null;
2. 如果内存确实很紧张,调用System.gc() 方法来建议垃圾回收器开始回收垃圾,通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
真正被传递的是实参
D:形参可以是对象,是对象的时候传递引用.
B:对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误 。但是用这个修饰符也有一定的限制,就是在方法中不能对参数做任何修改。 不过一般情况下,一个方法的形参不用final修饰。只有在特殊情况下,那就是:方法内部类。
在Java中,变量有两种类型,一种是原始类型,一种是引用类型。
原始类型一共有8种,它们分别是char,boolean,byte,short,int,long,float,double。而 枚举(enum)类型是Java 5新增的特性,它是一种新的类型,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示,是特殊的类,可以拥有成员变量和方法。
Java中静态变量只能在类主体中定义,不能在方法中定义。 静态变量属于类所有而不属于方法。
数组是一个引用类型变量 ,因此使用它定义一个变量时,仅仅定义了一个变量 ,这个引用变量还未指向任何有效的内存 ,因此定义数组不能指定数组的长度。
一个类的构造器可以调用这个类中的其他构造器。通过 this() 函数来调用,具体如下:
public class Demo {
private int x;
private String string;
public Demo(int x) {
this.x = x;
}
public Demo(int x,String string){
this(x);
this.string=string;
}
}
1. 只看尖括号里边的!!明确点和范围两个概念
2. 如果尖括号里的是一个类,那么尖括号里的就是一个点,比如List<A>,List<B>,List<Object>
3. 如果尖括号里面带有问号,那么代表一个范围,<? extends A> 代表小于等于A的范围,<? super A>代表大于等于A的范围,<?>代表全部范围
4. 尖括号里的所有点之间互相赋值都是错,除非是俩相同的点
5. 尖括号小范围赋值给大范围,对,大范围赋值给小范围,错。如果某点包含在某个范围里,那么可以赋值,否则,不能赋值
6. List<?>和List 是相等的,都代表最大范围
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7.补充:List既是点也是范围,当表示范围时,表示最大范围
int和integer(无论new否)比,都为true,因为会把Integer自动拆箱为int再去比
Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127并且大于等于-128时才可使用常量池,因为他们至占用一个字节(-128~127);
再者Integer.valueOf方法中也有判断,如果传递的整型变量>= -128并且小于127时会返回IntegerCache类中一个静态数组中的某一个对象, 否则会返回一个新的Integer对象,代码如下
浙公网安备 33010602011771号