代码改变世界

随笔分类 -  actionscript3

UI/UE为何而存在?

2011-05-27 09:43 by auntion, 184 阅读, 收藏,
摘要: 一个成功的产品对于普通用户来说,他们绝大多数根本不知道有ui/ue这种人群存在,另则相反! 成功的UI不在于炫耀设计的美而是内容之美、成功的UE更加的懂得如何与前端开发工程师配合做出更易用的交互功能。 好像现在我们还不能要求任何UI设计师都懂得如何根据一套交互功能的操作动作和操作感来决定到底在表现上... 阅读全文

(转)如何突破数学的瓶颈.

2011-03-08 13:25 by auntion, 487 阅读, 收藏,
摘要: I've been working for the past 15 months on repairing my rusty math skills, ever since I read a biography of Johnny von Neumann. I've read a huge stac... 阅读全文

adobe就不敢把融合做得更好一点?

2011-03-02 09:26 by auntion, 183 阅读, 收藏,
摘要: 体验了一把flash bulider4 和 flash cs5的结合。 之前说得挺牛B的协同开发也不过如此。还以为会给开发者更多的便利。。。 其也就是让建立一个有外链类的mc的时候,能自动为你在bulider里面提示新建一个类而已。 在flash bulider(flex bulider)中依然不认... 阅读全文

更多相当给力的公式集合,写as3或js特效可能会用到的,分享

2011-01-15 02:36 by auntion, 264 阅读, 收藏,
摘要: 我自己整理了一下,没有找到更多了,大家将就用吧,哈哈 如果有更多的好公式,给我个传送门啊,谢谢 ----------------------------------------------------------- (基本物理)速度与加速度 角速度转换为x,y速度向量: vx = speed *... 阅读全文

一些基本的几何、物理公式;写as3时常能用到,分享

2011-01-15 02:34 by auntion, 294 阅读, 收藏,
摘要: 我自己整理了一下,没有找到更多了,大家将就用吧,哈哈 如果有更多的好公式,给我个传送门啊,谢谢 --------------------------------------------------------------------- 基本三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的... 阅读全文