分工暂定
通信部分 多个套接字 接收信息,解析udp和mavlink后发委托给各个类的manager,manager管理对应的actor类
留出传感器拍照并发送的接口
基本业务 可控制模型myactorbase基类 missiletest导弹 aircrafttest飞机 targetobjtest地面目标 myregionbaee 区域 各自管理类 基类中实现平滑移动、计算朝向、设置大小、设置状态属性等,
管理类中实现接收委托,被管理对象的生命周期控制,gamemode类观察者的操作
场景 40km*100km 等比缩小 按文档中场景进行设计 地形 刷植被 设置lod之类的,具体细节不清楚,
模型、动画?、粒子效果 没啥,模型找完了,动画应该不用考虑,在发射和爆炸后触发个粒子效果就行
其余功能:数据持久化,本地存csv或数据库 gamemode中观察者视角和多个视角切换功能 数据回放:是存接收到的数据,然后通过一个数据回放的类按照时间顺序重新发布数据从而复用模拟,又或者王勇所想的录屏?不知所谓的录屏

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