11 2009 档案

摘要:Update: Dec.1, 2009, 重新实现了跳出括号的功能,并增加了跳入括号的功能,新版本可以在这里下载。通常,用 Visual Studio IDE 写程序的同学一定都会用到 Visual Assist ,这二者实乃是珠联璧合,堪称绝配。但是有一个小问题让人极其不爽,我忍了不是一天两天了,比如你想调用某个函数 foo(param) ,首先敲入函数名“foo”,再敲入一个左括号“(”,这时 VA 很开心的帮你补全了另外一个右括号“)”,很好。于是你在括号里面继续敲入“param”,然后准备换到下一行。但是这时问题来了,因为你大概需要先将手挪到方向键上,按一下“->”,然后再挪回来 阅读全文
posted @ 2009-11-28 19:01 atyuwen 阅读(6742) 评论(14) 推荐(4) 编辑
摘要:一. 四维空间初探1.引子1.1 一个正凸多胞体的演示程序:Tesseract点这里下载(88k).点击右键进行预览和设置,如果喜欢,可以拷至Windows/system32目录下进行安装:)。在设置中可以选择是否播放背景音乐和多边形细分质量。如果阁下的电脑比曹丞相还过时的话,可以考虑将Polygon Quality设为Low以提高画面流畅度。 这是一个屏幕保护程序,演示了四维空间中的6个正凸多胞... 阅读全文
posted @ 2009-11-12 13:23 atyuwen 阅读(16670) 评论(38) 推荐(15) 编辑
摘要:(注:本答案的习题及编号对应于 Algorithms, Draft Edition)Google doc:https://docs.google.com/fileview?id=0BwvN5bVSmQYUNTVhZjQ0N2EtYmY3NC00YzgyLTgwOTgtZmNhNmFmMDNiMDYx&hl=enCSDN:http://download.csdn.net/source/175... 阅读全文
posted @ 2009-11-10 18:41 atyuwen 阅读(9905) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要:原帖:http://hi.baidu.com/atyuwen/blog/item/a5898360d00494d78cb10d0a.html我常感叹到,学计算机的人是幸福的,因为在这个领域中有如此多的通俗易懂(相对来说)的经典好书,你需要做的只是坚持把它们一本一本读下去而已。学力学就没有这样的好事了(抱怨一下),除了论文就是论文,满篇公式,晦涩坚深,真不是给人看的(虽然我也没看过几篇)。在这里列出... 阅读全文
posted @ 2009-11-09 12:49 atyuwen 阅读(2470) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:原帖:http://hi.baidu.com/atyuwen/blog/item/160bd024531e3034c995591d.htmlProject Euler上最近的题目都还比较意思,来看看前些天刚刚新鲜出炉的一道题:Problem232,大意如此:说,有这样一个硬币游戏,需要两个玩家参与,我们不防分别将他们称为玩家1和玩家2。游戏规则如下:两个玩家轮流来掷硬币。玩家1每次只能掷一次,若是... 阅读全文
posted @ 2009-11-09 12:26 atyuwen 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原帖:http://hi.baidu.com/atyuwen/blog/item/206369fdae6d221e09244da9.html在上个星期的“有道难题”网络预赛中,某些Group的第二题涉及到了完全平方数的判定问题。相信大多数人的判定语句都差不多是这样写的:if(sqr((int)sqrtl(n))==n){...},把这条语句整理一下,大概是这样:inline... 阅读全文
posted @ 2009-11-09 12:22 atyuwen 阅读(6238) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:这里的rotate操作,也就是指循环移位。比如将串“ABCDEFG”以D为中心旋转,就相当将该串向左循环移位,直到第一个元素为D为止,最后得到新串“DEFGABC”。要想方便的完成rotate操作,一个常见的技巧是这样的:先将前半部分反转,再将后半部分反转,最后再将整个串反转即可(这里的前半部分与后半部分是以旋转中心来划分的)。还是以串“... 阅读全文
posted @ 2009-11-08 12:21 atyuwen 阅读(2089) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:C++ Minor: http://hi.baidu.com/atyuwen在百度空间上写技术博客多少有点不靠谱,所以以后将自己觉得比较有价值的文章也转发到这里。 阅读全文
posted @ 2009-11-08 11:10 atyuwen 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一. 什么是MOD音乐MIDI总该知道吧,不知道的话这里再简单介绍一下:所谓MIDI,即 Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字接口,其实就是一种通信标准,来作为音乐设备之间、音乐设备与PC之间传输MIDI信号的约定规范。逐渐地,MIDI也就成了电脑音乐的代名词,现在我们所说的“MIDI音乐”,通常也就是指使用电脑和数字音乐设... 阅读全文
posted @ 2009-11-07 19:47 atyuwen 阅读(6610) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要:一.序言第一次看见64K动画时,觉得很神奇。这种动画往往包含了一些复杂的几何造型和绚丽的纹理,然后还有着节奏强劲的背景音乐。这一大堆东西无论如何也不像是一个仅仅64K的执行文件所能容下的,按照普通的理解,单是长达几分钟甚至几十分钟的背景音乐文件也需要以M为单位的存储空间,更别说那么多的模型和纹理图像了。后来当我花了很长一段时间学习MIDI音乐制作和3D图形学后,64K 动画也就不显得那么神奇了--... 阅读全文
posted @ 2009-11-07 19:34 atyuwen 阅读(4304) 评论(2) 推荐(3) 编辑