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设计模式
第九章 观察者模式 OBSERVER
摘要:当对象发生改变时,应该使客户得到通知,然后,让客户查询对象的新状态。 其目的是在对象之间(目标对象和客户对象),定义了一个一对多的依赖关系,从而一个对象状态发生改变时,所有依赖这个对象的对象都能得到通知,并对上述改变得到反映。
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2016-07-11 15:44
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设计模式5 合成模式 COMPOSITE
摘要:一个合成是一组对象,其中某些对象可能包含其他对象。 目的:可以让客户程序把单个基本对象和对象的合成用一种统一的方式处理。 5.1 普通合成 Technorati Tags: adsf
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2016-07-01 15:23
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