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2024年1月31日
24.1.31(读后感)
摘要: 第四章 两人合作 4.1 代码规范 包括代码风格规范和代码设计规范 4.2 代码风格规范 代码风格原则:简明、易读、无二异性 缩进:4个空格,而不是TAB 行宽:限定为100字符 括号 断行与空白的{}行 分行 命名:匈牙利命名法 下划线:分隔变量名字中的作用域标注和变量语义 大小写(Pascal形
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posted @ 2024-01-31 21:12 a_true
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2024年1月30日
24.1.30(读后感)
摘要: 第三章 软件工程师的成长 3.1 个人能力的衡量与发展 ①软件工程包括了开发、运用、维护软件的过程中的很多技术、做法、习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫“软件开发流程”,软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营和维护的效率,以及提升用户满意度、软件的可靠性和可维护性。
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posted @ 2024-01-30 21:17 a_true
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2024年1月29日
24.1.29(读后感)
摘要: 第二章 个人技术和流程 2.1 单元测试 ①重要的单元测试:有效解决程序员对模块功能的误解、疏忽或不了解模块的变化之类的问题,使自己负责的模块功能定义尽量明确,模块的质量得到稳定的、量化的保证。 ②好的单元测试的标准: 在最基本的功能/参数上验证程序的正确性 单元测试必须由最熟悉代码的人(程序的作者
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posted @ 2024-01-29 21:16 a_true
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2024年1月28日
24.1.28(读后感)
摘要: 今天看了构建之法的第一章,有一些心得体会。 在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件工程的基本知识。 ①软件=程序+软件工程:正是因为对软件开发活动(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)相关的内容的完成,才能完成把整个程序转化成为一个可用的软件的过程。 扩展的推论:软件企业=软件+商
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posted @ 2024-01-28 15:54 a_true
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2024年1月27日
24.1.27
摘要: 学习了关于按钮和点击事件的各种操作
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posted @ 2024-01-27 22:00 a_true
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2024年1月26日
24.1.26
摘要: 学习了设置文本内容,字体大小和颜色的方法
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posted @ 2024-01-26 18:07 a_true
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2024年1月25日
24.1.25
摘要: 今天去县城玩了一天
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posted @ 2024-01-25 22:16 a_true
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2024年1月24日
24.1.24
摘要: 今天原本准备去滑雪,但是去了发现太贵了,回来打了一下午球,很累
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posted @ 2024-01-24 20:24 a_true
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2024年1月23日
24.1.13
摘要: 今天学了好多,学习了怎样观察app的运行日志,真机怎么连接,工程目录结构,和怎样跳转
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posted @ 2024-01-23 20:55 a_true
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2024年1月22日
24.1.22
摘要: 今天重新下了一个gradle,下了一个更新版本的,终于是可以了,原来是版本问题困扰了我好几天
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posted @ 2024-01-22 21:01 a_true
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