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HeadFirst设计模式学习笔记
摘要:第二节观察者模式(OberverPattern)HeadFirst这节给出的案例是气象站监测应用系统。背景是:气象站通过物流装置获取气象信息,生成WeatherData(气象数据),最后通过布告板显示给用户。WeatherData可以获取物理装置的数据,并且将数据显示到布告板上:目前状况(温度、湿度... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 09:53 西山农夫 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要:开始学习HeadFirst 设计模式,学习笔记整理如下:第一节策略模式(StrategyPattern)HeadFirst给出的案例是模拟鸭子游戏的系统。按照一期系统设计,使用了Duck做为鸭子的超级类,实现鸭子共同行为呱呱叫(Quack)和游泳(Swim),同时实现了一个描述鸭子外观属性的抽象方法... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 17:44 西山农夫 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)