摘要: Web APIs 简介 ==学习目标:== Web APIs 和 JS 基础关联性 API 和 Web API 1. Web APIs 和 JS 基础关联性 1.1 JS 的组成 1.2 JS 基础阶段以及 Web APIs 阶段 2. API 和 Web API 2.2 Web API 阅读全文
posted @ 2023-01-02 21:37 a-tao必须奥利给 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 简单类型与复杂类型 ==学习目标:== 简单类型与复杂类型 堆和栈 简单类型的内存分配 复杂类型的内存分配 简单类型传参 复杂类型传参 1. 简单类型与复杂类型 2. 堆和栈 3. 简单类型的内存分配 4.复杂类型的内存分配 5. 简单类型传参 ==函数的形参也可以看做是一个变 阅读全文
posted @ 2023-01-02 21:20 a-tao必须奥利给 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 对象-三种创建对象的方式,遍历获取到对象。 ==学习目标:== 对象 创建对象的三种方式 new关键字 遍历对象属性 1. 对象 1.1 什么是对象? 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一 阅读全文
posted @ 2023-01-02 20:23 a-tao必须奥利给 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 预解析 ==学习目标== 预解析 变量预解析和函数预解析 预解析案例 1. 预解析 ==预解析测试:== <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" c 阅读全文
posted @ 2023-01-02 18:00 a-tao必须奥利给 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 作用域-作用域概述,变量作用域,作用域链 ==学习目标:== 作用域 变量的作用域 作用域链 1. 作用域 1.1 作用域概述 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增 阅读全文
posted @ 2023-01-02 17:50 a-tao必须奥利给 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 函数 ==学习目标:== 函数的概念 函数的使用 函数的参数 函数的返回值 arguments的使用 函数案例 函数的两种声明方式 1. 函数的概念 在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。 虽然 for循环语句也能实现一些简 阅读全文
posted @ 2023-01-02 17:16 a-tao必须奥利给 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 数组-概念,创建数组,遍历数组,新增元素 1. 数组的概念 ==问:==之前学习的数据类型,只能存储一个值。如果我们想存储班级中所有学生的姓名,那么该如何存储呢? ==答:==可以使用数组(Array)。数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。 ==问: 阅读全文
posted @ 2023-01-02 16:18 a-tao必须奥利给 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 流程控制-循环 ==学习目标:== 循环 for 循环 双重 for 循环 while 循环 do while 循环 continue break 1. 循环 ==循环目的== 在实际问题中,有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中要完成这类操作就需要重复执行某些语句 2. f 阅读全文
posted @ 2023-01-02 15:49 a-tao必须奥利给 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 流程控制-分支 1. 流程控制 2. 顺序流程控制 3. 分支流程控制 if 语句 3.1 分支结构 3.2 if 语句 ==测试:== <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta n 阅读全文
posted @ 2023-01-02 15:26 a-tao必须奥利给 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript 运算符-运算符,算数运算符,递增,递减,逻辑运算符,赋值运算符,运算符的优先级 ==学习目标== 运算符 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 运算符优先级 1. 运算符 运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等 阅读全文
posted @ 2023-01-02 14:20 a-tao必须奥利给 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript-扩展阅读 ==学习目标==  能够知道解释性语言和编译型语言的特点  能够知道标识符不能是关键字或保留字 1. 解释型语言和编译型语言 1. 概述 2. 执行过程 2. 标识符、关键字、保留字 1. 标识符 标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。 阅读全文
posted @ 2023-01-02 13:55 a-tao必须奥利给 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: javascript-数据类型-数据类型,获取数据变量的类型,数据类型的转换 学习目标:  数据类型简介  简单数据类型  获取变量数据类型  数据类型转换 1. 数据类型简介 1.1 为什么需要数据类型 在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的 阅读全文
posted @ 2023-01-02 13:31 a-tao必须奥利给 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript变量 ==学习目标==  变量概述  变量的使用  变量语法扩展  变量命名规范  交换变量案例 1. 变量概述 1.1 什么是变量 1.2 变量在内存中的存储 2. 变量的使用 变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值 ==1. 声明变== ==2. 赋值= 阅读全文
posted @ 2023-01-02 11:51 a-tao必须奥利给 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初识JavaScript  初识 JavaScript  JavaScript 注释  JavaScript 输入输出语句 1. 初识 JavaScript 1.1 JavaScript 是什么 1.1 JavaScript 是什么 1.2 JavaScript 的作用  表单动态校验(密码 阅读全文
posted @ 2023-01-02 11:19 a-tao必须奥利给 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算机编程基础 1. 编程语言 1.1 编程 1.2 计算机语言 1.3 编程语言 1.4 翻译器 1.5 编程语言和标记语言区别 2. 计算机基础 2.1 计算机组成 2.1 计算机组成 2.2 数据存储 2.3 数据存储单位 2.4 程序运行 阅读全文
posted @ 2023-01-02 11:00 a-tao必须奥利给 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)