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这是一个没有才能的人的家(Basya
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2025年6月12日
实习项目学习记录(持续更新
摘要: 配置表加载读取模块学习记录 整体流程概览 编辑器阶段:将 XML 文件通过 XElement解析成VO数据对象,然后将自定义流传入对象的序列化方法,转为临时 .bytes二进制文件 构建阶段:将 .bytes 文件打包成 AssetBundle(如 GameRes.unity3d/GameRes_V
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posted @ 2025-06-12 18:27 mayoyi
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