摘要:
Silverlight 5 RC 版本今天发布了! 阅读全文
随笔分类 - Silverlight 5 3d
Silverlight 5 3d 游戏开发(3)1000条鱼
2011-06-09 12:45 by 老咩, 1695 阅读, 收藏,
摘要:
问题Silverlight 5 相对Silverlight 4 是否有效率提升?能否使用一个案例来进行测试。解决方案深蓝色的右手写过 GPU硬件加速下Silverlight超性能动画实现(上) 和 GPU硬件加速下Silverlight超性能动画实现(下)。而微软有一个测试 Html 5 的例子叫 Fishie tank。两者都可以拿来作为案例进行测试,相比较,Fishie tank 更合适一些。因为Fishie tank 采用的是直接绘制,和Silverlight 5 使用 DrawingSurface,调用GraphicsDevice 来直绘比较近似。工作原理改写Fishie tank 是 阅读全文
Silverlight 5 3d游戏开发(2) 用3D绘制2D图形
2011-06-08 11:08 by 老咩, 1335 阅读, 收藏,
摘要:
从本篇开始,我尝试以5W 的思想来开始我以后对Silverlight 5 的学习和研究。当然,纯粹的5W 思想有些太臃肿了。我希望以“提出问题→解决方案→工作原理→具体实现”这样的思路来进行。提出问题对应why,解决方案对应what,工作原理对应who,具体实现对应where,至于when,我相信凡是热爱游戏的人,何时应用不是一个问题。问题Silverlight 5 之前,即使应用了GPU 加速,大约只能百人同屏,如果机器性能优异,可能会更好一点。如何普遍的提高所有客户端2D图像效率,在Silverlight 4时代,有很多致力于Silverlight 游戏的开发者进行了不少的探索,例如深蓝色 阅读全文
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