设计模式之(工厂方法)
工厂方法模式:
定义以个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个具体的类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
UML图:

Creator: 抽象工厂,提供一个创建产品的方法,具体由其子类去实现。
ConcreteCreator:具体工厂,必须继承抽象工厂,实现创建一个具体的产品,此处为ConcreteProduct。
工厂方法相对于简单工厂方法,其核心类抽象工厂不在负责创建具体的产品,而是交由实现此接口的子类去完成,
当需要添加新的产品,比如Aproduct时,只需要添加一个具体的创建Aproduct的工厂ACreator即可,不需要再去修改Creator。
代码实现:
还是以大话设计模式上的计算器例子为例:
基类:抽象运算类,提供一个抽象方法:getResult() 取运算结果。
/// <summary>
/// 抽象类
/// </summary>
public abstract class Operation
{
public double OperateA { get; set; }
public double OperateB { get; set; }
//抽象方法 派生类必须重写
public abstract double getResult();
//虚方法 派生类可以重写
public virtual double getResultAgain() { return 0; }
}
派生类:创建 + - * / 四个具体类。重写父类getResult()方法,实现具体运算。
/// <summary>
/// 具体类ADD
/// </summary>
public class AddOperation : Operation
{
public override double getResult()
{
return OperateA + OperateB;
}
}
/// <summary>
/// 具体类SUB
/// </summary>
public class SubOperation : Operation
{
public override double getResult()
{
return OperateA - OperateB;
}
}
/// <summary>
/// 具体类MUL
/// </summary>
public class MulOperation : Operation
{
public override double getResult()
{
return OperateA * OperateB;
}
}
/// <summary>
/// 具体类DIV
/// </summary>
public class DivOperation : Operation
{
public override double getResult()
{
if (OperateB == 0)
throw new Exception("除数不能为0");
return OperateA / OperateB;
}
}
抽象工厂:它声明了一个工厂方法,要求所有的具体工厂都实现这个工厂方法
/// <summary>
/// 工厂方法
/// </summary>
public interface FactioryMethod
{
Operation createOperate();
}
具体工厂:
/// <summary>
/// 具体工厂ADD
/// </summary>
public class AddFactory:FactioryMethod
{
public Operation createOperate()
{
return new AddOperation();
}
}
/// <summary>
/// 具体工厂SUB
/// </summary>
public class SubFactory : FactioryMethod
{
public Operation createOperate()
{
return new SubOperation();
}
}
/// <summary>
/// 具体工厂MUL
/// </summary>
public class MulFactory : FactioryMethod
{
public Operation createOperate()
{
return new MulOperation();
}
}
/// <summary>
/// 具体工厂DIV
/// </summary>
public class DivFactory : FactioryMethod
{
public Operation createOperate()
{
return new DivOperation();
}
}
客户端实现:
var operate = new AddFactory().createOperate();
operate.OperateA = 1;
operate.OperateB = 2;
var ret = operate.getResult();
工厂方法模式在实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现一个运算类,选折判断的问题还是存在的,也就是是说,工厂方法模式把简单工厂内部的逻辑判断移动到了客户端来进行,也就是说如果需要加其他的运算方法,本来是修改工厂类,现在是修改客户端代码。虽然客服了简单工厂的缺点,但是也增加了额外的开发量。

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