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2021年11月26日
关于FF14的体验
摘要: FF14的设计上虽然是一个RPG游戏,但是在我自己接近一年的体验里,能感受到就是设计者是用一种开放世界的理念来设计整体的系统。除了一定要进行的主线外,游戏里还存在着一些的系统,例如蛮族系统,金碟系统,高难本,甚至调查员生产职业诸如等等。这些功能你可以不玩,但是如果你有兴趣开启,就会发现他有一个很深入
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posted @ 2021-11-26 12:07 ifenghun58
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