互联网传输层级&协议数据单元的认识
| 层次 | PDU | 常见协议 | 作用位置 |
| Application Layer(应用层) | Message(消息) | HTTP; SSH; FTP; SMTP/POP3/IMAP; DNS…… | 应用程序 |
| Transport Layer(传输层) | Segment(TCP) Datagram(UDP) |
TCP; UDP | 网络终端:电脑/手机等物联网设备 |
| Network Layer(网络层) | Packet | IPv4; IPv6 | 路由器 |
| Link Layer(链路层) | Frame(帧) | Ethernet, Wi-Fi…… | 交换机 |
| Physical Layer(物理层) | Bit(比特流) | \ | 光纤/光缆 |
以下是网络传输的示意图

HTTP协议是面向应用的(如浏览器与 Web 服务器),比如你现在通过浏览器应用,访问网址https://www.cnblogs.com/ashet/p/18689283来获取我的这篇blog内容(不妨称之为Message)来阅读。
其底层则是由TCP协议实现,也就是说应用发起了HTTP请求后,网络边缘(Edge Network)的操作系统会调用 TCP 协议栈来完成数据的封装、传输、确认等一系列操作。
应用层
生成Message:应用层产生要传输的数据。
传输层
可靠传输:例如,TCP 确保数据不丢失、不重复,并按顺序传输。
数据分段:将大块数据分割成较小的 segment ,便于网络传输。
三次握手:TCP 使用三次握手建立和维护连接的可靠性。
流量控制:TCP 通过滑动窗口等机制进行流量控制。
错误检测:传输层头部包含校验和,用于检测数据在传输过程中的错误。
网络层
路由:确定数据包 Packet 从源到目的地的最佳路径。
寻址:为数据包 Packet 添加源和目的 IP 地址。
分片和重组:如果数据包大小超过 MTU ,网络层会进行分片,并在接收端重组。
链路层
封装成帧:将网络层的数据包封装成帧 Frame,并为帧添加头部和尾部信息。
存储转发:网络设备(如交换机和路由器)存储接收完整的帧 Frame,检查无误后,再转发到下一个节点。
物理层
信号转换:链路层传递下来的帧被转换成比特流。这些比特通过信号转换器(如网络接口卡 NIC )转换成电信号、光信号或无线信号。
信号传输:转换后的信号通过物理传输介质(如双绞线、光纤、无线电波等)传输。
信号接收:在接收端,物理层设备(如 NIC )接收到信号后,将其转换回比特流。
信号检测:物理层还会检测信号的质量,以确保比特流在传输过程中没有受到过多的干扰或损坏。
比特流传递:一旦信号被转换回比特流,并且通过了质量检测,物理层就会将这些比特流传递给链路层,以便进一步处理。

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