摘要:
PhotoShop是最常用的图形处理软件,做UI设计掌握工具只是最基本的,还需要审美和创造性。 本系列总共9篇的博客,汇总如下: PhotoShop使用01--界面组成与基础操作 PhotoShop使用02--抠图与合成 PhotoShop使用03--钢笔抠图 PhotoShop使用04--形状绘图
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posted @ 2020-12-23 11:27
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摘要:
1.智能对象 1.1定义 在某种程度上,保护为图层放大/缩小不失真的特殊图层,称为智能对象。 1.2创建方法 选中图层,鼠标右键命令"转换为智能对象" 1.3注意事项 (1)智能对象保证的不失真,需要缩放程度不大于素材原尺寸。 (2)智能对象,双击图层图标,可进入智能对象编辑窗口(psb)。 1.4
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posted @ 2020-12-23 11:15
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1.了解滤镜 1.1定义 在PS中,滤镜是一种后期处理图像的手段。 1.2滤镜的分类 (1)重复上次滤镜操作。 (2)转换为智能滤镜。 (3)外部滤镜。 (4)内部滤镜。 1.3颜色模式对滤镜的影响 RGB模式:支持全部滤镜。 CMYK模式:支持部分滤镜。 索引模式:不支持所有滤镜。 快捷键:Ctr
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posted @ 2020-12-23 09:47
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摘要:
1.了解图层样式 1.1什么是图层样式 实际上就是给图层化妆/修饰,打造真实的质感。 1.2创建图层样式 方法1:快捷键 Alt按住,依次 L + Y + N 注意:(1)Mac系统不支持此快捷键。(2)这组快捷键要先后按下。 方法2:图层面板下方的fx图标 1.3清除图层样式 方法1:快捷键 按住
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posted @ 2020-12-22 23:38
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1.橡皮擦工具组 快捷键:E 1.1橡皮擦工具 通过涂抹或单击的方式,永久的删除图像里的像素点。 注:这种操作是无法回退的。 1.2背景橡皮擦工具 此工具一般是在产品边缘处使用它,它会自动识别产品边缘与背景景色,并且只删除背景色,不会影响产品。 1.3魔术橡皮擦工具 和魔棒工具相似,魔棒是寻找与鼠标
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posted @ 2020-12-22 18:00
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1.SpringBoot入口类 SpringBoot的项目入口,是一个标注了@SpringBootApplicaton注解的类,该类中有一个main()方法,此方法是SpringBoot项目的主入口。 1 @SpringBootApplication 2 public class DemoAppli
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posted @ 2020-12-22 11:15
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1.形状图层的合并说明 图层合并,快捷键:Ctrl + E 形状图层的合并,必须先选中需要合并的图层,合并的结果只会保留顶层图层的填充色。 2.调色与校色 调色:基于一张正常的图像,调整成不同的氛围,或不同的色调。 校色:由于拍摄的不足,图像本身不正常,通过某种方式,校对正确。 3.颜色模式 3.1
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posted @ 2020-12-22 09:50
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1.位图与矢量图的区别 (1)位图:放大/缩小会模糊的图像,称为"位图"。 优点:颜色丰富,明暗关系清楚,视觉表现强。 缺点:经不起缩放,会失真。 应用于:商业广告 (2)矢量图:放大/缩小依旧清晰的图像,称为"矢量图"。 优点:可以任意缩放,不失真。 缺点:颜色不够丰富,明暗关系不清楚,视觉表现弱
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posted @ 2020-12-21 19:14
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1.Java线程的状态 Java的线程有6种状态,它们定义在java.lang.Thread.State类中。 (1)NEW状态 是指线程刚创建, 尚未启动 (2)RUNNABLE状态(ready和running) 是线程正在正常运行中, 当然可能会有某种耗时计算/IO等待的操作/CPU时间片切换等
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posted @ 2020-12-21 13:37
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摘要:
首先介绍进程与线程的基本概念 1.进程与线程 进程:正在运行的程序,是系统进行资源分配的基本单位。 线程:线程可以称为轻量级进程,它进程中的一条执行路径,也是CPU的基本调度单位。 一个进程由一个或多个线程组成,彼此间完成不同的工作。多个线程同时工作,称为多线程。 2.进程与线程的区别: (1)进程
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posted @ 2020-12-21 10:46
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