今天在犯困的时候,我忽然想到...
外面下着雨,车窗把世界分为两半,闪闪发光的,倒影的,飘浮的,都是光线的成员。的确,基本上每一种Ray Tracing的方法都有一种光栅化的方法对应她。
习惯上,由于个人的倾向和老师的影响,我是从数学出发来看待这世界的。所以在1年前,选择论文方向的时候,我毫不犹豫地采用Ray Tracing + Photon Mapping.
因为里面有BSP Tree,kD Tree,Monte Carlo Integration,Geometry Test,和Density Estimation etc. 现在好了,攻克了大半了,呵呵。可是呢,还是不好玩儿。我现在想作real time的东西了:-) rat tracing就如同一个忸怩的姑娘,总是很慢的才能请出来,sigh
我使用享誉依旧的老牌tracer程序pov ray,也快不出那里去:-P
我不想再跟在老外后面走来走去了,让我们去 光子晶体 和 星云气团 吧!
希望能请到vanship AT smth(量子物理系),nullgate AT smth(固体物理系)和cppgx AT smth(天文物理系)中的某一个作技术指导,呵呵
让我从cg开始学起吧:-)
大家都喜欢什么特效呢? 粒子系统? 物理系统影响下的例子系统? 子层介质?
我首先想做的是干涉和衍射...
习惯上,由于个人的倾向和老师的影响,我是从数学出发来看待这世界的。所以在1年前,选择论文方向的时候,我毫不犹豫地采用Ray Tracing + Photon Mapping.
因为里面有BSP Tree,kD Tree,Monte Carlo Integration,Geometry Test,和Density Estimation etc. 现在好了,攻克了大半了,呵呵。可是呢,还是不好玩儿。我现在想作real time的东西了:-) rat tracing就如同一个忸怩的姑娘,总是很慢的才能请出来,sigh
我使用享誉依旧的老牌tracer程序pov ray,也快不出那里去:-P
我不想再跟在老外后面走来走去了,让我们去 光子晶体 和 星云气团 吧!
希望能请到vanship AT smth(量子物理系),nullgate AT smth(固体物理系)和cppgx AT smth(天文物理系)中的某一个作技术指导,呵呵
让我从cg开始学起吧:-)
大家都喜欢什么特效呢? 粒子系统? 物理系统影响下的例子系统? 子层介质?
我首先想做的是干涉和衍射...
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