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摘要: 介绍从椭球面上大地坐标系到平面上直角坐标系的正形投影过程。研究如何将大地坐标、大地线长度和方向以及大地方位角等向平面转化的问题。重点讲述高斯投影的原理和方法,解决由球面到平面的换算问题,解决相邻带的坐标坐标换算。包含的基本知识有:正形投影,高斯坐标正反算及换带计算。地图投影:将椭球面各元素(包括... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 22:39 wenglabs 阅读(13995) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、开普勒定律 德国天文学家J.开普勒提出的关于行星运动的三大定律。第一和第二定律发表于1609年,是开普勒从天文学家第谷观测火星位置所得资料中总结出来的;第三定律发表于1619年。这三大定律又分别称为椭圆定律、面积定律和调和定律。三大定律的内容: 开普勒第一定律(轨道定律) 所有行星绕太阳的轨道... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 21:38 wenglabs 阅读(3144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载原文: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE ... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 15:19 wenglabs 阅读(6170) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 转载的原文地址 先上效果图 随着时间的推移,曲线向右平移,同时X轴的时间坐标跟着更新。 一、如何绘制动态曲线 所谓动画,都是一帧一帧的图像连续呈现在用户面前形成的。所以如果你掌握了如何绘制静态曲线,那么学会绘制动态曲线也不远啦,只需要创建一个定时器(比如调 用MFC中的SetTimmer函数),每隔 阅读全文
posted @ 2015-10-26 14:56 wenglabs 阅读(8923) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 基本定义:const 就是只读的意思,只在声明中使用;static 一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量, static规定其为静态存储方式, 每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量, 如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见; 对于stati... 阅读全文
posted @ 2015-10-25 19:55 wenglabs 阅读(3326) 评论(0) 推荐(0)
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