最后的项目

设想和目标

1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

答:解决学生学习困难的问题。定义的清楚。清晰

是否有充足的时间来做计划?

答:是

2.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的

答:先讨论拿出方案,然后比较方案

3.用户量、用户对重要功能的接受程度和我们事先的设想一致吗?我们离目标更近了吗?有什么经验教训?

答:没有一致,离目标近了但是没有连接后台有些遗憾。我们还是没有尽到最大的努力来完成好项目。

4.如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

答:我会把UI设计好小精灵完成的更加美好。

计划

1.你原计划的工作是否最后都做完了?

答:是。

2.有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

答:有的,就像我完成的第一个小精灵的设计时画了好多版都不是满意的。

3.是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

答:是,也有在时间上没完成的,最后会有一点点逾期。

4.是否项目的整个过程都按照计划进行?

答:是

5.在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

答:有的,将计划更加完善。

6.将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

答:我觉得是加班,我觉得我的个人能力还不好。

7.如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

答:多利用课余时间多学一些东西。

资源

1.我们有足够的资源来完成各项任务么?

答:有。。

2.各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

答:由PM来统计,我觉得很完美

3.用户测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够?

答:充足。

4.你有没有感到你做的事情可以让别人来做更有效率?

答:有的时候会有,因为我的能力还不够。

5.如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

答:增加学习时间。

变更管理

1.每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

答:是。

2.我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

答:加班的方式。

3.项目的出口条件(ExitCriteria)有清晰的定义吗?

答:有的。

4.对于可能的变更是否能制定应急计划?

答:有的。

5.员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

答:是。

6.如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

答:完善好计划避免出现问题时解决不了

设计和实现

1.设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

答:又我完成的。

2.设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

答:有,都是出两版然后确定最终的。

3.团队是否运用单元测试(unittest),测试驱动的开发(TDD)、UML,或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

答:应该有的吧

4.什么功能产生的Bug最多,为什么?

答:发布mood的Bug的最多。

5.代码复审(CodeReview)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

答:由金锁负责。

6如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

答:我可能一会参与代码的审核。

测试和发布

1.团队是否有一个测试计划?为什么没有?

答:有。

2.是否进行了正式的验收测试?

答 有。

3.团队是否有测试工具来帮助测试?

答:没有。

4.团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

答:没有进行

5.在发布的过程中发现了哪些意外问题?

答:连接不上后台服务器。

6.我们学到了什么? 如果重来一遍, 我们会做什么改进?

答:学到了每个项目想要真正的发行,不是靠几次的测试就可以了,还需要不断的测试和维护。

总结

这个项目让我们看到了真正的项目开发时的林林总总,感受到了项目中的实际会发生的问题,让我自己感觉到了我自己的不足。我会在今后更加的做好我要做的事情。

posted @ 2020-12-26 18:16  582339890  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报