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第18章 类加载机制与反射
摘要:第18章 类加载机制与反射 18.1 类的加载、连接和初始化 18.1.1 JVM和类 18.1.2 类的加载 18.1.3 类的连接 18.1.4 类的初始化 18.1.5 类初始化的时机 18.2 类加载器 18.2.1 类加载器简介 18.2.2类加载机制 18.2.3 创建并使用自定义的类加 阅读全文

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第17章 网络编程
摘要:第17章 网络编程 17.1 网络编程的基础知识 17.1.1 网络基础知识 17.1.2 IP地址和端口号 17.2 java的基本网络支持 17.2.1 使用InetAddress 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 17.2.3 URL、URLConnection和U 阅读全文

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第16章 多线程
摘要:第16章 多线程 16.1 线程概述 16.1.1 线程和进程 16.1.2 多线程的优势 16.2 线程的创建和启动 16.2.1 继承Thread类创建线程类 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 16.2.3 使用Callable和Future创建线程 16.2.4 创建线程的三种 阅读全文

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第15章 输入/输出
摘要:第15章 输入/输出 15.1 File类 15.1.1 访问文件和目录 15.1.2 文件过滤器 15.2 理解java的IO流 15.2.1 流的分类 15.2.2 流的概念模型 15.3 字节流和字符流 15.3.1 InputStream和Reader 15.3.2 OutputStream 阅读全文

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第14章 Annotation(注释)
摘要:第14章 Annotation(注释) 14.1基本Annotation 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 14.1.4 java 7的“堆污染”警告语@SafeVa 阅读全文

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第13章 MySQL数据库与JDBC编程
摘要:第13章 MySQL数据库与JDBC编程 13.1 JDBC基础 13.1.1 JDBC简介 13.1.2 JDBC驱动程序 13.2 SQL语法 13.2.1 安装数据库 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 13.2.3 SQL语句基础 13.2.4 DDL语言 13.2.5 数 阅读全文

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第12章 Swing编程
摘要:第12章 Swing编程 12.1 Swing概述 12.2 Swing基本组件的用法 12.2.1 java 7的Swing组件层次 12.2.2 AWT组件的Swing实现 12.2.3 为组件设置边框 12.2.4 Swing组件的双缓存和键盘驱动 12.2.5 使用JToolBar创建工具条 阅读全文

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第11章 AWT编程
摘要:第11章 AWT编程 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 11.2 AWT容器 11.3布局管理器 11.3.1 FlowLayout布局管理器 11.3.2 BorderLayout布局管理器 11.3.3 DridLayout布局管理器 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 阅读全文

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第10章 异常处理
摘要:第10章 异常处理 10.1 异常概述 10.2 异常处理机制 10.2.1 使用try…catch捕获异常 10.2.2 异常类的继承体系 10.2.3 java 7提供的多异常捕获 10.2.4 访问异常信息 10.2.5 使用finally回收资源 10.2.6 异常处理的嵌套 10.2.7 阅读全文

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第9章 泛型
摘要:第9章 泛型 9.1 泛型入门 9.1.1 编译时不检查类型的异常 9.1.2 使用泛型 9.1.3 java 7泛型的“菱形”语法 9.2 深入泛型 9.2.1 定义泛型接口、类 9.2.2 从泛型类派生子类 9.2.3 并不存在泛型类 9.3 类型通配符 9.3.1 使用类型通配符 9.3.2 阅读全文

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第8章 java集合
摘要:第8章 java集合 8.1 java集合概述 8.2Collection和Iterator接口 8.2.1 使用Lambda表达式遍历集合 8.2.2 使用java 8增强的Iterator遍历集合元素 8.2.3 使用Lambda表达式遍历Iterator 8.2.4 使用foreach循环遍历 阅读全文

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第7章 java基础类库
摘要:第7章 java基础类库 7.1 与用户互动 7.1.1 运行java程序的参数 7.1.2 使用Scanner获取键盘输入 7.2 系统相关 7.2.1 System类 7.2.2 Runtime类 7.3 常用类 7.3.1 Object类 7.3.2 java 7新增的Objects类 7.3 阅读全文

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第6章 面向对象(下)
摘要:第6章 面向对象(下) 6.1 java 8增强的包装类 6.2 处理对象 6.2.1 打印对象和toString方法 6.2.2 ==和equals方法 6.3 类成员 6.3.1 理解类成员 6.3.2 单例(Singleton)类 6.4 final修饰符 6.4.1 final成员变量 6. 阅读全文

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第5章 面向对象(上)
摘要:第5章 面向对象(上) 5.1 类和对象 5.1.1定义类 5.1.2 对象的生产和使用 5.1.3 对象、引用和指针 5.1.4 对象的this引用 5.2 方法详解 5.2.1 方法的所属性 5.2.2 方法的参数传递机制 5.2.3 形参个数可变的方法 5.2.4 递归方法 5.2.5 方法重 阅读全文

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第3章 数据类型和运算符
摘要:第3章 数据类型和运算符 3.1 注释 3.1.1 单行注释和多行注释 3.1.2 文档注释 3.2 标识符和关键字 3.2.1 分隔符 3.2.2 标识符规则 3.2.3 java关键字 3.3 数据类型分类 3.4 基本数据类型 3.4.1 整形 3.4.2 字符型 3.4.3 浮点型 3.4. 阅读全文

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第4章 流程控制与数组
摘要:第4章 流程控制与数组 4.1 顺序结构 4.2 分支结构 4.2.1 if条件语句 4.2.2 java 7增强后的switch分支语句 4.3 循环结构 4.3.1 while循环语句 4.3.2 do while循环语句 4.3.3 for循环 4.3.4 嵌套循环 4.4 控制循环结构 4. 阅读全文

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第2章 理解面向对象
摘要:第2章 理解面向对象 2.1 面向对象 2.1.1 结构化程序设计简介 2.1.2 程序的三种基本结构 2.1.3 面向对象程序设计简介 2.1.4 面向对象的基本特征 2.2 UML(统一建模语言)介绍 2.3 java的面向对象特征 2.3.1 一切都是对象 2.3.2 类和对象 2.4 本章小 阅读全文

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第1章 java语言概述与开发环境
摘要:第1章 java语言概述与开发环境 1.1 java语言的发展简史 1.2 java的竞争对手及各自优势 1.3 java程序运行机制 1.4 开发java的准备 1.5 第一个java程序 1.6 java程序的基本规则 1.7 垃圾回收机制 1.8 何时开始使用IDE工具 1.9 本章小结 阅读全文

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