摘要: 此为Bayesian先生,敬仰吧,同志们!先验(A priori;又译:先天)在拉丁文中指“来自先前的东西”,或稍稍引申指“在经验之前”。近代西方传统中,认为先验指无需经验或先于经验获得的知识。它通常与后验知识相比较,后验意指“在经验之后”,需要经验。这一区分来自于中世纪逻辑所区分的两种论证,从原因到结果的论证称为“先验的”,而从结果到原因的论证称为“后验的”。先验概率是指根据以往经验和分析得到的概率,如全概率公式 中的 ,它往往作为“由因求果”问题中的“因”出现。后验概率是指在得到“结果”的信息后重新修正的概率,是“执果寻因”问题中的“因” 。后验概率是基于新的信息,修正原来的先验概率后所获 阅读全文
posted @ 2013-11-19 09:31 armysheng 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给定两个点p1与p2的坐标,确定这两点所构成的直线,要求对于输入的任意点p3,都可以判断它是否在该直线上。初中解析几何知识告诉我们,判断一个点在直线上,只需其与直线上任意两点点斜率都相同即可。实际操作当中,往往会先根据已知的两点算出直线的表达式(点斜式、截距式等等),然后通过向量计算即可方便地判断p3是否在该直线上。生产实践中的数据往往会有一定的偏差。例如我们知道两个变量X与Y之间呈线性关系,Y=aX+b,我们想确定参数a与b的具体值。通过实验,可以得到一组X与Y的测试值。虽然理论上两个未知数的方程只需要两组值即可确认,但由于系统误差的原因,任意取两点算出的a与b的值都不尽相同。我们希望的是, 阅读全文
posted @ 2013-11-14 11:23 armysheng 阅读(1757) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.背景 5月9号到北大去听hulu的讲座《推荐系统和计算广告在视频行业应用》,想到能见到传说中的项亮大神,特地拿了本《推荐系统实践》求签名。讲座开始,主讲人先问了下哪些同学有机器学习的背景,我恬不知耻的毅然举手,真是惭愧。后来主讲人在讲座中提到了最小二乘法,说这个是机器学习最基础的算法。神马,最基础,我咋不知道呢! 看来以后还是要对自己有清晰认识。 回来赶紧上百度,搜了下什么是最小二乘法。先看下百度百科的介绍:最小二乘法(又称最小平方法)是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。利用最小二乘法可以简便地求得未知的数据,并使得这些求得的数据与实际数据之间误差的平方和为 阅读全文
posted @ 2013-11-14 11:15 armysheng 阅读(101357) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: (1)patternrecognitionletters,从投稿到发表,一年半时间审稿期7个月(Elsevier)。(2)Patternrecognition不好中,时间长(3)IEICETransactionsonInformationandSystems,作者中有一个必须是会员。收费高,审稿快。影响因子0.4(费用非常高7000元以上)(4)InternationalJournalofPatternRecognitionandArtificialIntelligence,审稿周期一般6--12周,影响因子偏低,容易中。(费用非常高10000元以上)(5)ComputationalIntel 阅读全文
posted @ 2013-06-16 09:55 armysheng 阅读(3226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【图像算法】图像特征:GLCMSkySeraphAug 27th 2011 HQUEmail:zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574Latest Modified Date:Aug 27th 2011 HQU--------------------------------------------------------. 阅读全文
posted @ 2013-06-16 09:48 armysheng 阅读(1953) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53c74fa1010002pn.html做数字图像处理的,怎能没有一个图库?虽说自己可以建立,可是如果是比较知名的图库,做出来的实验结果才能比较让人信服。coral是很有名,可他要收费。我寻寻觅觅,还是找到了一些图库,有的是纯texture图库,比如著名的vistex,有的是faceimages,有的也有RGB真彩色图的。下面罗列了一些url,可以找到对应的。1、http://vismod.media.mit.edu/这是美国麻省media实验室的一个网页,该实验室在数字图像处理方面还是很有成就的。在download里面 阅读全文
posted @ 2013-05-06 15:00 armysheng 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题Java代码newThread(newRunnable(){publicvoidrun(){myView.invalidate();}}).start();然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。下面代码的功能很简单:画一个圆出来,每隔0.1秒,圆向10移动10个像素。但可以清楚展示利用Handler更新UI的流程。首先创建简单的View,代 阅读全文
posted @ 2013-03-07 14:50 armysheng 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参加OSC应用开发大赛,拿Nexus 4手机活动详情在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。这些功能我们叫它Android Dialog对话框,在我们使用Android的过程中,我归纳了一下,Android Dialog的类型无非也就7种,下面我分别向大家介绍这7种Android Dialog对话框的使用方法,希望对大家能有所帮助。1.该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。创建dialog对话框方法代码如下:protected void dialog() { AlertDialog.Bui... 阅读全文
posted @ 2013-01-12 10:15 armysheng 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这段时间用到了流媒体数据传输的TCP和UDP方式,感觉vlc可以做这方面的demo,这里总结下,也方便我以后查阅。简介VLC主页:http://www.videolan.orgVLC不仅仅是个播放器,也可以作为流媒体服务器使用。这个网上有相关的资料,我就不多说了。声明下本文用的VLC版本:2.0.3用VLC搭建基于UDP的流媒体服务器流媒体服务器大多数是基于UDP的,这个在VLC中也有好几种实现,我这里只列出我用到的几个。1、UDP(legacy)传统模式服务端操作打开“媒体——流”选项,如图所示:点击“添加”按钮选择流媒体文件,然后点击“串流”按钮点击“下一个”后,在“目标设置”界面选择“U 阅读全文
posted @ 2012-12-18 16:17 armysheng 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Date:9/24/2012 9:55:33 by armysheng基于Android的图像处理演示软件介绍文档1 为什么要做这个系统?随着社会的发展,智能手机在学生群体中使用的越来越普遍。目前主流的移动操作系统包括安卓、IOS、Windows Phone、Symbian等等。本项目基于目前较为火爆的开源操作系统Android,在该平台提供一系列图像处理基础算法的演示,例如:灰度图,直方图,边缘检测等等,来使得同学们能够更加具体、生动的了解和学习图像处理的基础算法,更好的学习《数字图像处理与模式识别》这门课程,为之后开设数字图像处理在Android上的实验课目提供思路和方案。另一方面,可以锻 阅读全文
posted @ 2012-11-07 23:07 armysheng 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑