14、卷积操作

1、卷积层  Convolution Layers

 

输入图像上的数字代表该像素点上的颜色显示。

 卷积操作:

  就是输入图像的二维矩阵和卷积核矩阵做乘法运算;对应位相乘然后加在一起。

  

 

 

Stride:可以是一个整数,代表上下也就是高和宽每次都是移动一样的;

    如果是一个元组的话,说明H,W高和宽移动的距离不一样,是单独设置的

 

 padding:

  在输入图像的左右两边进行填充,可以给一个数或者一个元组,1个数代表一样,元组指H,W方向指定,   默认用 0 填充

 

 

posted @ 2023-02-19 23:49  bokeAR  阅读(116)  评论(0)    收藏  举报