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ES6学习笔记,好记忆不如烂笔头
摘要:概念及基础知识 Promise:简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的时间(通常是异步操作). Promise(字面意思:承诺),也可以从字面来理解!Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息 promise对象有以下两个特点: 1.对象的状态不受外界影响 Pending(进行中 阅读全文
posted @ 2017-08-23 17:31 小小滴白 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要:恢复内容开始 1.概述 ES6中模块的设计思想:尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量。 2.严格模式 -- 变量必须声明后再使用 函数的参数不能有同名属性 不能使用with语句 不能对只读属性赋值 不能使用前缀0表示八进制数 不能删除不可删除的属性 不能删除变量dale 阅读全文
posted @ 2017-08-16 13:48 小小滴白 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类的prototype属性和_proto_属性 Class同时具有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链 a.子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。 b.子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的pro 阅读全文
posted @ 2017-08-14 17:31 小小滴白 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)