<onevent> 将一个状态转换或固有的事件与一个任务相关联
<timer> 提供一种在一个用户空闲的特定阶段自动调用一个任务的方法
<do> 将一个任务与用户界面中的一个元素相关联
<a> 它是锚的简短语法,只能用来定义需要指定一个URL的<go>任务
<fieldset> 允许在一个卡片中组合多个文本和输入项
<img> 通知设备在格式化的文本中显示一个图像.注意,不是所有设备都能显示图像
<input> 让用户输入文本,然后,WML将输入的文本分配给一个指定的变量
<select> 指定一个用户可以选择的选项列表.可以指定单一选择和多重选择的<select>元素
<p> 指定一个新段落,它也有对齐和换行属性
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各页面都有''返回''按钮,具体代码为:
<template>
<do type = 'prev' label = 'Back'>
<prev/>
</do>
</template>
写一个在template中的返回操作,对每个card都起作用.
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do元素的type属性:
accept 通常等同于OK或Yes按钮
prev Previous或Back按钮
help 用户获得帮助所按的按钮
reset 重置设备或应用程序
options 请求其他操作
delete 删除一个项目
unknown 可以将其映射到设备上的任何一个键
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do元素help类型的noop语句用法:
当我们在template中使用了help时,如:
<template>
<do type = 'help' label = 'Help'> <go href = '#help'/> </do>
</template>
可以在卡片级上覆盖do元素操作
比如这里,我们不想显示Help操作,因此我们要在Help卡片中插入下面的语句,如:
<card id = "help" title = "Help">
<do type = "help" label = "Help"> <noop/> </do>
<p>This is some application help!</p>
</card>
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浙公网安备 33010602011771号