2014年4月27日

摘要: GlowFilter 类对显示对象应用加亮效果,使显示对象看起来像是被下方的灯光照亮,可创造出一种柔和发光效果。与投影滤镜类似,发光滤镜包括的属性可修改光源的距离、角度和颜色,以产生各种不同效果。GlowFilter 还有多个选项用于修改发光样式,包括内侧或外侧发光和挖空模式。以下代码使用 Spri... 阅读全文
posted @ 2014-04-27 02:36 xilihuala 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 备忘转发下tweenlite,是webgame开发人员比较常用的一个缓动库。先简单介绍它的优点吧。1.高效,性能不会差。2.体积小,用到项目中,你的文件大小增加了3-4k。3.容易使用,常用的函数就那么几个入门资料看。偶尔再查阅了api就行了。tweenlite的使用非常简单TweenLite.to... 阅读全文
posted @ 2014-04-27 02:21 xilihuala 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0)

2014年4月25日

摘要: 本文转载自http://blog.csdn.net/volcan1987/article/details/9969455使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形步骤:1、新建UIBezierPath对象bezierPath... 阅读全文
posted @ 2014-04-25 02:41 xilihuala 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)

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