2014年8月11日

摘要: 在cocos2d-x中,有类型非常丰富的缓动供我们调用,实现方法也很简单,只需要将普通的Action当参数传入相对应的缓动发放就行,特殊一点的缓动会要求提供切换的速度和精度。缓动可以理解为对普通Action的进一步封装。下面是代码:(比较简单,浏览一遍就差不多啦) 1 -- 缓动最大用处是应用在设... 阅读全文
posted @ 2014-08-11 18:06 _Ernest 阅读(1836) 评论(0) 推荐(0)

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