2月25至2月26日——关于个人制作原创模型的尝试

 

 上述代码在我经过多方查询和对代码和报错的仔细观察后,发现我之前安装Python的方式一直有问题,导致后面AI所用的虚拟环境对应的Python版本一直不对。

但重新安装真的是太耗流量了(我现在网速100kb。。。),我怀疑之前TTS类AI无法训练的原因可以也和这个有关,三月交宽带费后我就把之前的结果下回来再试一次。

本来打算昨天就把训练的问题赶紧解决了,后面就可以一边训练自己的原创人物模型一边写代码了,但昨天下东西下了一天,我就看了一些关于训练参数的讲解,然后在CSDN上看了一些对于正则化图像的解释。

论文里面的数学公式我完全看不懂...........

 

 但所幸那个人讲的很通俗,我还是理解了正则化图像的方法和原理,以及目的。

在成功完成语音和绘画的我个人制作的原创模型后(即保证素材为我个人原创),这个学期内我会尝试制作一个有动画,有配音,有合格美术的游戏demo。

但这两天已经快结束了,尽管解决了不少困难,我还是一无所获,说没有挫败感是假的,继上周连续尝试5个AI的训练因为一个无法解决的小问题而失败后,这是第二次了。 如果是电脑配置的问题,我认,如果不是,我认为我将把这失败的感觉铭记于心然后加倍报偿于对AI的训练之中。

在解决训练的问题之前,我依然应该接着去了解我所使用的两个AI,继续熟练掌握它们,才能在我的原创模型到来之后直接开始制作游戏demo的素材(我知道我很菜,但我还是停不下来),所以我让我的绘图AI为我制作了桌面和文件夹图标,也让它重新设计了我的书包,不知道是不是因为我没有艺术细胞,设计得并不好看.....(和我建的模有得一拼。也有可能是因为使用的模型并不是专门用于产品设计的模型,原图也没扣干净。

 

接下来的目标还是以学习和学代码为主,训练和AI都可以放在后台进行,但训练的问题不解决我寝食难安。

 

posted @ 2023-02-26 20:43  apeiriaDolce  阅读(48)  评论(0编辑  收藏  举报