随笔分类 -  设计模式

设计模式--命令模式
摘要:设计模式 命令模式 设计模式 命令模式 设计模式 命令模式 命令模式可以将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦。利用命令对象,把请求封装成一个特定对象。 Command:定义命令的接口,声明执行的方法。 ConcreteCommand: 命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并 阅读全文

posted @ 2016-03-30 10:10 Leoxlu 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

设计模式--工厂模式
摘要:一、引子话说十年前,有一个爆发户,他家有三辆汽车(Benz(奔驰)、Bmw(宝马)、Audi(奥迪)看来这人比较爱国,没有日本车),还雇了司机为他开车。不过,爆发户坐车时总是这样:上Benz车后跟司机说"开奔驰车!",坐上Bmw后他说"开宝马车!",坐上Audi后他说"开奥迪车!"。你一定说:这人有 阅读全文

posted @ 2016-03-30 10:09 Leoxlu 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)

设计模式--代理模式
摘要:设计模式--代理模式 设计模式--代理模式 设计模式--代理模式 代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找 阅读全文

posted @ 2016-03-30 10:07 Leoxlu 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)

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