类与接口

抽象类

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,如果修饰类那么该类就是抽象类。

抽象方法

抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

//abstract 抽象类
public abstract class Action{
    
    //abstract,抽象方法 只有方法名字 没有方法的实现
    //进行一个约束
    public abstract void dosonething();
}
//抽象类的所有方法必须要由子类实现,但如果子类也是抽象类就没必要实现了
public class A extends Action{
    @Override
    public abstract void dosonething(){
        
    }
}

抽象类特点:

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。抽象类中也可以写普通的方法
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象(不能实例化),它是用来让子类继承的。但抽象类中有构造方法
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

接口

声明类的关键字是class 声明接口的关键字是interface

普通类:只有具体的实现方法

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范! 自己无法写方法 实现约束和实现分离,面向接口编程

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人

接口的本质是契约,就像法律一样。制定好后大家都遵守。

OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。


public interface UserService{
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认是public abstract
      void run(); //等同于public abstract void run()
    //直接写返回值类型 方法名字,参数可加可不加
}
public interface TimeService{
    
    //接口默认定义的属性都是常量  public static final 
    public static final int age = 778;
    
        //一般都是定义方法 很少会在接口中定义常量
    void timer();
}
//接口都需要有实现类

//抽象类:extends 只能实现单继承 但接口可以实现多继承
//类可以实现接口 通过 imlements 接口
//实现了接口的类 就需要重写接口中的方法

//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl imlements UserService,TimeService{
    
    @Override
    public void run(){
        
    }
    
     @Override
    public void timer(){
        
    }
}

接口的作用

  1. 用于约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 接口中默认的方法都是public abstract;默认的常量都是public static final
  4. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  5. 通过implements可以实现多个接口
  6. 实现接口必须要重写接口中的方法

内部类

内部类就是在一个类的内部再定义一个类,如A类中定义一个B类,则B类相对于A类称为内部类;A类相对于B类称为外部类

一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class

//这样是okkk的
public class A{}
class B{
    //里面可以写main方法
     public static void main(String[] args){
}
class C{}

//错误
public class A{}
public class B{}

成员内部类

//外部类
public class Outer{
    private int id = 1;
    public void out(){
         System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    
    //内部类
  public class Inner{
         public void in(){
         System.out.println("这是内部类的方法");
    }
      
      //获得外部类的私有属性
      public void getID(){
           System.out.println(id);
      }
}
public class Application{
    public static void main(String[] args){
       Outer outer = new Outer();
        
        //通过外部类来实例化内部类
  Outer.Inner inner =  outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
        //内部类也可以获得外部类的方法
        inner.out();
    }
    
}

静态内部类

//外部类
public class Outer{
    private int id = 1;
    public void out(){
         System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    
    //静态内部类无法访问非静态的属性 所以没办法getID
  public static class Inner{
         public void in(){
         System.out.println("这是内部类的方法");
    }
      
}

局部内部类

public class Outer{
    
    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{
            public void in(){
                
            }
        }
    }
}

匿名内部类

public class Test{
     public static void main(String[] args){
         //没有名字去初始化一个类 不用将实例保存到变量中
         new Apple().eat();
         
         new UserService(){
             @Override
             public void play(){
                 
             }
         };   
     }
}

class Apple{
    public void eat(){
         System.out.println("ccc");
    }
}

interface UserService{
    void play();
}
posted @ 2022-05-11 19:57  凹尾狸花鱼  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报