类与接口
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,如果修饰类那么该类就是抽象类。
抽象方法
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
//abstract 抽象类
public abstract class Action{
//abstract,抽象方法 只有方法名字 没有方法的实现
//进行一个约束
public abstract void dosonething();
}
//抽象类的所有方法必须要由子类实现,但如果子类也是抽象类就没必要实现了
public class A extends Action{
@Override
public abstract void dosonething(){
}
}
抽象类特点:
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。抽象类中也可以写普通的方法
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象(不能实例化),它是用来让子类继承的。但抽象类中有构造方法
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口
声明类的关键字是class 声明接口的关键字是interface
普通类:只有具体的实现方法
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范! 自己无法写方法 实现约束和实现分离,面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人
接口的本质是契约,就像法律一样。制定好后大家都遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
public interface UserService{
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认是public abstract
void run(); //等同于public abstract void run()
//直接写返回值类型 方法名字,参数可加可不加
}
public interface TimeService{
//接口默认定义的属性都是常量 public static final
public static final int age = 778;
//一般都是定义方法 很少会在接口中定义常量
void timer();
}
//接口都需要有实现类
//抽象类:extends 只能实现单继承 但接口可以实现多继承
//类可以实现接口 通过 imlements 接口
//实现了接口的类 就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl imlements UserService,TimeService{
@Override
public void run(){
}
@Override
public void timer(){
}
}
接口的作用
- 用于约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 接口中默认的方法都是public abstract;默认的常量都是public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- 通过implements可以实现多个接口
- 实现接口必须要重写接口中的方法
内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,如A类中定义一个B类,则B类相对于A类称为内部类;A类相对于B类称为外部类
一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class
//这样是okkk的
public class A{}
class B{
//里面可以写main方法
public static void main(String[] args){
}
class C{}
//错误
public class A{}
public class B{}
成员内部类
//外部类
public class Outer{
private int id = 1;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//内部类
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
public class Application{
public static void main(String[] args){
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
//内部类也可以获得外部类的方法
inner.out();
}
}
静态内部类
//外部类
public class Outer{
private int id = 1;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//静态内部类无法访问非静态的属性 所以没办法getID
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
}
局部内部类
public class Outer{
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
匿名内部类
public class Test{
public static void main(String[] args){
//没有名字去初始化一个类 不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void play(){
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("ccc");
}
}
interface UserService{
void play();
}

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