java12 - static关键字+抽象类+接口+内部类
static关键字
Student student = new Student();
System.out.println(Student.age);//静态变量 可以通过方法名 来调用
//Student.score 报错 非静态变量 不可以通过方法名 来调用
System.out.println(student.score);
System.out.println(student.age);
- 静态变量对于类 ,所有对象(实例)所共享。
- 静态方法也可以直接在其他方法中调用。
package com.oop.dome07;
public class Person {
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
//静态 代码块
//类加载的时候永久执行一次. 只执行一次!!!!!!
System.out.println("静态代码块");
}
public Person() {
System.out.println("构造器");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("===============");
Person person1 = new Person();
}
}
结果
静态代码块
匿名代码块
构造器
===============
匿名代码块
构造器
- 静态 代码块 类加载的时候永久执行一次. 只执行一次!!!!!!最先执行 ,在一个类中
- 先走匿名代码块 再走静态代码块 最后走构造器。
抽象类
- abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
- 抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现它的方法。除非子类也是abstract
- 一旦是抽象方法,你这个类必须是抽象类。
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他:约束!
- 抽象类中可以写普通的方法。
- 抽象方法必须在抽象类中
public abstract class Action {
//约束~ 有人帮我们实现
//abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
}
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有。只能单继承
- 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程。。
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体验了现实世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。例如:如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑 ;如果你是好人 ,则必须干掉坏人;如果你是坏人 ,则必须欺负好人;
- 接口 的本质是契约。就像法律,制定了就必须遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
声明的关键字的是class,声明接口的关键字是interface
接口的定义与实现(关键字interface)
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可以多继承
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类可以实现接口 Implements 接
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实现了接口的类 , 就需要重写接口的方法
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多继承,利用接口来实现多继承
implements UserService,TimeService
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package com.oop.dome09; //Impl就是实现的方法 //类可以实现接口 Implements 接口 //实现了接口的类 , 就需要重写接口的方法 //多继承,利用接口来实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void run() { } @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void updata(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void termer() { } }
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//insterface 定义的关键字, 接口都应该有实现类 public interface UserService { //接口中定义的都是常量(一般没人这么做 public static final int age = 10;) //接口中的多有定义其实都是抽象的 public abstract public abstract void run();//不用定义 定义了也变成灰色 void add(String name);//正常方法 void delete(String name);//正常方法 void updata(String name);//正常方法 void query(String name);//正常方法 }
接口的作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~。
- 方法都是 public abstract。
- 常量都是 public static final。
- 接口不能被实例化(new),接口中没有构造方法。
- 可以实现多个 ,通过imlements可以是实现多个接口。
- 实现了接口的类,就必须要重写接口中的方法。
内部类
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内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对于A类来说就可以称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
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成员内部类
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静态内部类
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局部内部类
public void method(){ class Inner{ } } //方法中的类
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匿名内部类
public class test { public static void main(String[] args) { new Apple().eat(); //new Apple()不知道名字是什么 所以这种叫匿名内部类 //名字没有初始化类,不用将实例保存到变量中 } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
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