java03:类型转换+变量+常量

类型转换

	public static void main(String[] args) {
		int i =128;
		byte b = (byte)i;

		System.out.println(i);
		System.out.println(b);//内存溢出

		//强制转换	(类型)变量名
		double x = i;
		System.out.println(x);
		//自动转换	低->高
		/*
		1.不能对布尔进行转换
		2.不能把对象类型换转为不相干的类型
		3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
		4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!	

		 */
		System.out.println("===========================");
		System.out.println((int)23.7);
		System.out.println((int)-45.89f);
		System.out.println("===========================");
		char c ='a';
		int d =c+1;
		System.out.println(d);
		System.out.println((char)d);
	}


}

结果

截屏2022-07-30 上午8.34.20



public class Dome06{
	public static void main(String[] args) {
		//操作比较大的时候,注意溢出问题
		//JDK7新特性 ,数字之间可以用下划线分割 

		int money = 10_0000_0000;
		System.out.println(money);
		int year = 3;
		int total = year*money;
		System.out.println(total);//-1294967296. 计算的时候溢出了
		long income = year*money;//默认是int,转换之前已经存在问题了
		System.out.println(income);
		System.out.println(money*(long)year);//先把一个数转换为long类型

	}

}

结果

截屏2022-07-30 上午8.45.37



变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言, 每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元, 其要素包括变量名变量类型作用域

type varName	[=value][{,varName[=value]}];
//数据类型	变量名 = 值 ;可以用逗号隔开,来声明多个同类型变量。
  • 注意事项
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

Public class Varible{
  static int allClicks=0;			//类变量
  String str="hello world"; 	//实例变量
  
  public void method(){
    int i =0;				//局部变量
  }
  
}

调用静态方法:类名.方法名 。

调用非静态方法:先实例化这个类 new,之后类名.方法名,进行调用

  • 类变量

    • static

      static double salary = 2500;

      System.out.println(aslary);

      截屏2022-07-30 下午8.59.03

  • 实例 变量

    • 从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0, 0.0

    • 布尔值:默认是false

    • 除了基本类型其余都是null

      String name;
      int age;
      Dome07 dome07 = new Dome07();
      System.out.println(dome07.age);
      System.out.println(dome07.name);
      
      

      截屏2022-07-30 下午8.56.13

    • 局部变量

      • 必须声明和初始化值

        int i =10;
        System.out.println(i);
        

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 常量:大写字母和下划线:MAXVALUE

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量

  • 常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量, 它的值被设定后, 在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;
final double PI = 3.14;
// final 修饰符不存在先后顺序
public final double PI=3.14;
final Public double PI =3.13;

  • 常量一般使用大写字符。
posted @ 2022-07-30 21:08  干饭人减肥魂  阅读(54)  评论(0)    收藏  举报