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AoboSir
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2016年8月15日

Blender 基础 骨架-02 骨架的各种呈现方式
摘要: Blender 基础 骨架-02 — 骨架的各种呈现方式我使用的Blender版本:Blender V 2.77前言在 Blender 基础 骨架-01 教程里面,将骨架和模型联系在一起,我们在3D动画里面,管这道工序称之为:绑定,英文就是:Band。(绑定:让骨架控制模型)这节课... 阅读全文
posted @ 2016-08-15 14:16 AoboSir 阅读(2226) 评论(0) 推荐(0)
 
Blender 基础 骨架 01
摘要: Blender 基础 骨架 01我使用的Blender版本:Blender V 2.77前言本讲介绍: 骨架的基本使用方式。 骨架是角色动画里面最常使用的元素,它可以准确控制一个模型的变形,尤其是很复杂的模型。我们现在先来建一个圆柱体,来示范一下 骨架 的基本使用方法:骨架 的基本... 阅读全文
posted @ 2016-08-15 08:23 AoboSir 阅读(2790) 评论(1) 推荐(2)
 
 

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