算法:车羊门问题(JS)
任务三:车羊门问题
车羊门问题”,也被称为‘三门问题、“玛丽莲问题”,是一个在电视节目上获取奖品的游戏,经常在互联网上引起争论,已经持续了几十年时间。现在要求你编写程序,得出科学的结论,以平息这场争论。
该游戏的具体规则和争论点,请同学们自行在抖音等平台上搜索了解,了解清楚了再做题。
编程思路:
•设置一个变量x,记录换门后得大奖的次数;
•设置一个变量y,记录不换门得大奖的次数;
• 模拟 100000次游戏,每次:
◎ 随机产生一个有大奖的门号;
。 随机产生一个选择;
。排除一个选择之外的错误答案;
。如果换门后得大奖,则x加1;
。如果不换门得大奖,则y加1;
• 打印详细的统计结果;
•根据 x和y的值,打印你的结论。
提示:
使用Math.random()可以获得区间[0,1)上的随机值;
使用parseInt()函数可以取整;
1 // 设置参与游戏的次数 2 const times = 100000; 3 4 // 设置变量 x,记录换门后得大奖的次数 5 let x = 0; 6 7 // 设置变量 y,记录不换门得大奖的次数 8 let y = 0; 9 10 // 模拟游戏 11 for (let i = 0; i < times; i++) { 12 // 随机产生一个有大奖的门号 13 let doorWithAward = Math.floor(Math.random() * 3) + 1; 14 15 // 随机产生一个选择 16 let choose = Math.floor(Math.random() * 3) + 1; 17 18 // 排除一个选择之外的错误答案 19 let wrongDoor = (doorWithAward - choose + 3) % 3 + 1; 20 21 // 如果换门后得大奖,则 x 加 1 22 if (doorWithAward === (choose - wrongDoor + 3) % 3 + 1) { 23 x++; 24 } 25 26 // 如果不换门得大奖,则 y 加 1 27 else if (choose === doorWithAward) { 28 y++; 29 } 30 } 31 32 // 打印详细的统计结果 33 console.log("换门后得大奖的概率:" + (x / times)); 34 console.log("不换门得大奖的概率:" + (y / times)); 35 36 // 根据 x 和 y 的值,打印结论 37 if (x > y) { 38 console.log("结论:换门后得大奖的概率更大"); 39 } else { 40 console.log("结论:不换门得大奖的概率更大"); 41 }
代码解释:
这段代码用于模拟著名的蒙提霍尔问题(Monty Hall Problem)。
首先,在控制台使用console.log打印出指定的信息。
然后,设置了参与游戏的次数 times 为100000次,设置两个变量 x 和 y 分别记录换门后得大奖的次数和不换门得大奖的次数。
接下来,通过循环来模拟游戏。每次循环中:
随机生成一个有大奖的门号 doorWithAward,范围是1到3。
随机生成一个选择 choose,范围是1到3。
根据规则排除一个选择之外的错误答案 wrongDoor,即将正确答案和选择相减取余,并加上1。
判断如果换门后得大奖,则 x 加1。
判断如果不换门得大奖,则 y 加1。
完成循环后,计算换门后得大奖的概率和不换门得大奖的概率,并用 console.log 打印出来。
最后,根据 x 和 y 的值判断换门后得大奖的概率是否更大,并打印出相应的结论。
通过这段代码,我们可以模拟蒙提霍尔问题,统计换门和不换门得大奖的概率,并得出结论。通常情况下,换门后得大奖的概率更大。

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