摘要: 话书两回[第一回:设计,应该多一点]和[第二回:对象的旅行---对象和人,两个世界,一样情怀],作者欲言又止,吊起胃口又玩起了捉迷藏。挑起设计与架构之话题,谁料半道杀出程咬金[《你必须知道的.NET》],招致[从设计到架构系列]的中道搁浅。不过,搁浅不代表停止,中道不意味绊倒,而是期待更多。以设计为话题来把玩,对任何人来说都有点沉甸甸的分量,所以限于作者的一点点花拳绣腿,只能说点到一切玄机的皮毛。而更多的期待,则是抛出问题和一点浅见,迎来无数的砖头,由更多的大牛敲打、点缀、重构,形成一个真正称得上设计的架构。 对设计来说,或许永远没有唯一的答案,你只能无限的接近最好。 阅读全文
posted @ 2008-03-19 00:51 Anytao 阅读(7669) 评论(40) 推荐(0) 编辑